咨询师培训(8)

2025-07-30

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大学教育和我们的培养目标不一样,大学属于学历教育,注重理论知识,目标是获得学历证书;而完美动力属于职业教育,以就业为培养目标。所以在整个的学习过程中也有很多的差异,主要差异有3点:

1) 教材、课程深度不同

大学里用的是普通图书作为教材,更新非常慢,跟不上行业发展,符合不了企业的实际需求。课程只是入门阶段,学生只会软件基本操作,毕业后只会做简单的东西,稍难一点、或者企业里真正用的东西根本接触不到。像动画行业最常用的Maya软件,很多学校根本不学,或者只学一点点。你身边有很多读大学的人,这个你应该很清楚,这不只是动画专业存在的情况,各个专业都一样,这是咱们大学体系存在的问题。

而完美动力的课程是对上百家业内知名企业进行深层调研,重点分析了2000多条 招聘信息,通过多次专家研讨,课程贴近企业实际需求,贯穿大量经典商业项目,这些 项目就是学生毕业后要去的那类企业做过的项目。所以完美动力的学生在学习期间就相 当于在积累工作经验,毕业后能够直接进入企业工作。 2) 课时量不同

大学里你也知道第一年是公共课,不涉及专业课。第二年是专业课和公共课一起上。一周能上4-8课时的专业课。一个学期18周,15周在上课,3周复习考试的时间,所以算下来一个学期最多也就240课时的专业课。大三上半年上一些课,下半年就实习了。所以整个课时是360课时。

而完美动力的课时是1280课时,是普通专科的3.5倍,本科的2.1倍。时间上比大学的长几倍,在知识点的讲授上更深、更精。我们做过一个对比调查,普通大学动画专业学生三年学习之后能做出的来的作品,完美动力学生在学完二十天的课程就能做出来。完美动力更注重的是学生技能的培养。 3) 授课老师不同

大学里,学校希望老师稳定,他希望你一个老师能够带多门课,如果一个老师能带5、6门课,那对于学校来说太高兴了。现在很多老师,又要教Maya,又要教Photoshop,又要去讲3DMax,所以老师讲的也是差强人意了。另外一方面,大学教师基本是毕业后直接进高校,缺乏在制作公司中实际的项目操作经验,所以很难要求他带出来的学生具有经验。

而完美动力聘请的都是业内拥有3-5年以上制作经验的老师授课,而且这些老师在授课一段时间以后,会回到我们的制作公司,做一段时间的项目,保证了技术一直能够紧跟行业的步伐。跟着这些老师不但能学软件技术,更重要的是学项目经验。而项目经验是企业在招聘员工时候最看重的。

所以我们的学生毕业后和大学动画专业毕业的学生差异很大,我们的学生能成功就业

到各大动画公司、游戏公司、影视公司。而普通大学生就业率很低,想到制作公司实习都很难,就更不要说就业。 完美动力课程是面向零基础的学员,学生来到完美动力之后不管以前是不是有一些基础。我们都要从零基础开始学起,系统接受完美动力的课程,从软件的操作,界面熟悉开始,可能一开始他会比你快一些,但是学习的态度和刻苦程度也很关键。

之前就有好多学生来得时候没基础,学完以后就业很好。举例(咨询工具—咨询手册就业服务篇就业学员闫美奇处)。比如闫美奇,专业是物流管理,一样没接触过这方面的课程。可是学习非常认真刻苦,毕业后进入Idmt,比班里有些本专业的学的还要好。所以要对自己有信心。 11.低学历(高中生)能不能学会/能不能就业 11.1低学历能不能学得会?

你的学历已经完全符合我们的入学条件。

完美动力的课程,完全从实战出发,强调学生的动手能力和实际操作,跟学历高低没太大关系。这就好比我们学驾校,你能说高中生开车就一定比大学生差吗?

在学校,我们有严格的教学管理。班主任带班,一个班只有25个人,老师能充分照顾到每个学员的情况;学习都是用真实的项目作案例,先学软件的操作、然后模仿别人的作品,最后你会有一个原创作品,这些都是循序渐进,一步一步来的,平常课余时间多来上上自习,不明白的多跟同学和老师交流,把问题在平时就解决掉。只要你肯用心好好学,一定能学出来

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的。

举例:你看这个摩托车的作品,这个作品模型结构合理,最大特点是材质上的好,物体反射很到位。做这个作品的学生

叫于晓锐,来完美动力前是高中学历,当时还在一家饭馆做厨师。之前的人生经历跟动画完全没有关系。后来觉得厨师工作太辛苦,钱也挣得不多,一个月千把块钱,还基本没有休息。听朋友介绍有了想学动画的想法。刚开始时是比较辛苦,好在这孩子踏实,肯吃苦,学得也挺棒,他的作品比当时班上很多大学生的作品还要做的好。(咨询工具:咨询手册。案例可根据中心情况作适当调整。) 11.2低学历好找工作吗?

你首先要明白一个概念,学历低不等于技术差,学历高不等于技术强。对于当前很多公司来说,学历与工作能力之间其实没有什么太大关系。

因为企业需要的是技能,是你能够实际操作、应用的东西,而不单纯是理论知识。但是就中国的大学而言,学历根本不能证明你是否掌握了什么技能。因为大学扩招的原因,学历的含金量是越来越低,学历的作用也越来越弱。

所以当前很多企业招聘,首先就要求应聘者拿出作品,根据作品评判你技术优劣,以此来筛选人才。一个做出电影级动画的高中生与一个什么都不会的硕士生,你说企业会用哪一个?在工作中同样是这个道理,技术好的人加薪、升职非常快,而技术差的人根本混都混不下去,所以这里面根本没有学历什么事。

很多大学生都很难就业,你毕业后学历不占优势,如果没有技能和项目经验那就业就更困难了。如果随便找份工作,大专以下学历在大城市里生存都很艰难,所以目光一定要放长远,先择业再就业,最后创业,第一步择业非常重要,而择业的前提是你有过硬的本领,你现在就面临一个机会,完美动力将帮助你选择第一份职业。

举例:这个闫美奇,来完美动力前是中专学历,学的是物流管理,跟动画一点边都不搭。上学时很迷恋网络游戏,特别喜欢游戏开始前的动画,常常好奇这些东西是怎么制作出来的。后来陪同学来参观完美动力动画学院,才知道通过学习他也能做出这样的效果。经过他一再的坚持,父母终于同意他学习动画。毕业前他参与制作的动画短片《木乃伊》,在中央电视台播出,并且获得了CCGF2008最佳原创动画短片。凭借此片他顺利的进入到IDMT工作。再看看崔泽华,高中落榜后去了一家电脑公司打工,做销售,时间长了感觉还是学门技术好,当时也担心,怕自己学不会。结果学习后进入状态很快,是他们班动画调得最好的一个,后来去了BASE-FX(美国)视觉特效公司上班。(咨询工具:咨询手册) 12.女生能不能学会/能不能就业

有很多女孩子现在就在上课,中心每个月评比的就业明星很多都是女学员,并且完美动力有很多制作人员和老师都是女的,一会咨询完我可以带你到校区看一下。

其实女孩子天生发散性思维,对图形图像敏感,而且女孩做事情更细致,更敏锐,做这行反倒更有优势,公司也愿意要女孩子。

举例说明一: 06年来完美动力学习的贺丽君,89年的一个女孩子,那时才17岁,学完毕业后都不满18岁。高中毕业就直接选择完美动力学习了,来的时候什么基础都没有,从毕业到现在一直还在完美动力推荐的NCSOFT韩国游戏公司工作,并且得到公司上下级同事的认可。

举例说明二:公司教学部李萃老师,就是女生啊,现在任职完美动力动画高级讲师,同样是女生,以前做制作,还负责讲课。

举例说明三:我们制作公司里面就有很多女孩子,像包装部的巫乐雪、王丽媛都是女孩子。就说巫乐雪吧,刚来完美动力的时候,什么基础都没有,而且还是个胖胖的小女孩,学习成绩非常优秀。毕业后直接留在完美动力包装部。现在再看她,整个变了一个人,也苗条了。主要的原因是她很努力,这个行业的薪水一般都是底薪+提成,她每个月都制作大量的项目,这样虽然会辛苦一些,但是和待遇是成正比例的呀。工作以后再也不用靠家里面了,每个月还可以给父母寄钱。

谁说女孩就不适合这个专业的,命运是掌握在你自己手里,不是在别人嘴上的,你需要给你自己信心和勇气。你说呢?(看对方的反应,如身体前倾,点头,或问些培训的细节,如什么时候开课等内容,说明此抗拒点解决。如皱眉头、或对该问题持怀疑态度,要继续解决该抗拒点)

现在最重要的是你有没有信念来学习,人就是在不断地否定中进步的。

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13.年纪大了能不能学会/能不能就业

没有问题的。

从学习上讲,动画的学习,兴趣是基础。重在强调实际的动手和操作能力。从往届学生来看,处于您这种年龄段学生的动手和实操能力普遍强于20来岁的学生。而且学习也需要耐心和定性,这些都是您学习的优势。

从以后工作发展来讲的话,表面上看起来,现在国内从事动漫这个行业的大多比较年轻,那是因为动漫行业在我们国家发展得还不是很成熟。年纪大点,在以后的工作中是有很多优势的。年龄大,性格更沉稳,阅历更丰富。这种制作师做出来的作品更贴近于生活,这是年轻人所无法比拟的。你看美国和日本,大部分优秀的制作师都是30岁以上的。不知道你有没有看过一些动画电影的幕后制作团队,比如怪物史莱克,它幕后的制作团队平均年龄都在30多岁。

而且在这一行业本来就缺人,公司都希望员工稳定。公司愿意要年龄大点的员工,因为年龄大一点,稳定性就要好于刚毕业的学生,这也是您的优势啊。

这一行业也有很多人到了30多岁就不再亲自创作了,这并不是因为他做不了了,而是随着他经验的积累,他不知不觉的成为了主管、项目总监,甚至是总经理,逐渐进入了管理层。所以说这一行是越老越值钱,你不用担心的。 14.没有美术基础能不能学会/能不能就业

我们大部分学生都是没有美术基础的。而且学习咱们的课程也不需要美术基础。在项目制作的时候,是一个团队分工协作来完成的。整个项目中,只有分镜故事版才需要手绘,而这部分是由项目总监安排二维设定组的二维原创师来完成。完美动力培养的人才是三维动画人才,是靠电脑制作三维画面,侧重的是软件技术本身。

如果在学习过程中涉及到美术知识,老师会详细讲解,所以没有手绘基础也不用担心。

咱们班级大部分学生都跟你一样,没有美术基础,但是一样学的很好。举例说明:像咱们学校之前有一期,二十三个学生,大部分都没有美术基础,但是作品完成的都很好,我们可以看一下。(咨询工具:班级模型作业文件夹)。只要你认真听课,跟着老师做好项目,一样能做出来这样的作品,不用担心。

15.我英语不好,能学会你们课程么?(MAYA软件都是英文版的,我英文不好,能学会吗?)

的确MAYA等三维软件都是英文版的,而且我们也绝不建议用翻译软件去翻译,因为很多专业词汇是翻译不准确的。但是这些英文都是计算机专用术语,不涉及语法、语态、时态等内容。这些常用的命令,就几十个,记忆最快的方法就是,记住菜单中命令的位置和单词的前几个字母,用几次就记住了。学习过程中要用到几百上千次,想记不住都很难。

举例说明:完美动力两个制作公司的老总宋总和文总(宋宇,文洋)都是技术高手,大师级人物,但两人都是东北人,从小是学俄语的,根本就不会英语,但后来也都用MAYA做动画,做的非常强。 16.我感觉我是一个没有创意的人,适合学动画么?

动漫行业的公司里是有严格分工的,在公司里有专门的部门做创意,我们的学生毕业后主要从事技术岗位,未来往项目组长、项目经理、技术总监的岗位发展。

不过为了帮助学员能够有更广阔的发展空间,完美动力的课程也会讲授创意的思路和方法。完美动力是采取三步教学法: 第一步学软件技术,第二步模仿以往经典商业项目,第三步学创意思路。先大量模仿以往的经典项目,做的项目多了,积累的素材和想法也就多了,自己做项目的时候自然有思路。而且创意也是有章可循的,老师也会讲授不同类型项目的创意思路和方法,谁都不是天生就创意很多,都是要经过这样的学习过程。所以关于创意这一点你不用担心。 17.孩子性格内向是不是不适合学习完美动力的课程啊?

制作公司是有严格分工的,不同岗位要求的人才性格特点也各不相同。像模型师、材质灯光师、动画师都需要能坐的住的、性格细腻的人做。

我们的学生毕业后从事的是技术岗位,你也知道搞技术的人都性格比较稳重偏内向的,所以您孩子的性格正适合在这个行业发展。

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18.我只想学一个模块 ?

从企业需求角度

现在的企业要求都是一专多能,对员工的要求是掌握整个动画制作流程,并且专精一两个模块。而且不同模块之间的关联很大,比如要想把动画调好,一定要懂模型,否则在一个布线不合理的模型上你永远无法调出自己想要动作;同样的道理要把模型做好,也要懂动作,否则你做出来的模型,给后面的人调动作的时候很容易穿帮。现在企业的要求都是一专多能的,如果你只会一两个模块的东西,竞争力太弱,你想能给你的机会有多少? ?

从未来发展方面

如果你进入企业之后依靠自己的努力得到了领导的赏识,想提拔你,那么这个时候势必就需要你了解动画项目的整个制作流程和相关技术,这样才能很好的安排协调好整个项目。但如果这些你都不了解,你觉得你的领导还会提拔你?我想很难!原因就是你的技术不够全面,存在严重的短板,很难向上提升。 ?

从你个人情况来讲

而且依你现在对动漫行业的了解,你能肯定什么岗位最适合自己吗?能肯定自己的爱好在将来的学习过程中不会改变么?能肯定这个模块就是自己学的最好的模块么?这些都需要你经过真正的学习才能知道的!

所以你要想在这个行业里找到工作并且有良好的发展,你必须要系统的学习。 19.CG行业很好,但我不想学影视动画,我想学建筑漫游? 19.1针对相关专业,有点建筑或者3dmax基础的咨询者,咨询口径 ?

了解相关软件的学习程度(模拟对话)

咨询师:现在都学过哪些软件? 咨询者:学了3damx、AutoCAD。 咨询师:都学到什么程度了?

咨询者:比较浅,现在学校就是教个入门。

咨询师:大学教育是以学历为主,技术教的都不是很多。 咨询师:为什么想学建筑漫游啊?(了解原因,然后在后面击破) ?

了解对就业的了解

咨询师:你们学校建筑/环艺专业就业怎么样?

咨询者:不太好,很少有能做本行,差不多都转行了。 ?

告诉他建筑漫游的现状、打压

建筑漫游受房地产市场影响,房地产市场一有波动,建筑漫游就会波动,而且现在受经济危机影响特别不稳定,全国做建筑漫游的公司,都开始裁员,像水晶石在09年年初已经裁员500人了。像完美动力集团,下属做建筑项目的公司也在裁员,没办法这就是行业的现状。

而我们的动画公司和特效公司却在不断地招人。我们大学毕业之后再选择学习其实最主要的目的就是找份好的,有发展前途的工作,可是如果学建筑漫游的话,这边公司在裁员,裁下来大批有经验的人,没有工作,而你刚学完经验肯定不如他们,极难找到工作。 ?

讲述影视动画行业的优势

我们这里有好多学生以前就是做建筑漫游的,他们和我说公司刚开始是放假,一个月上半个月班,后来一个月上一周班,后来就裁员了。他们也是看到了建筑行业的限制,综合考虑选择学习影视动画,因为影视动画市场不受经济危机的影响,无论经济好还是坏,看动画片,看电视这是最基本的生活娱乐。而且现在的动画片从几岁的小孩子到20多岁的人,到50多岁的人都在看,就咱们国家14以下的儿童就4亿,市场需求巨大。而动画行业在中国是2000年刚刚起步,与日韩和欧美有很大的差距。所以现在入行工资待遇高,发展空间大。

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建筑漫游和动画的技术区别

而且建筑漫游在技术上主要就是建筑物建模,而建筑物本身是静态的,也不涉及到动画,所以在技术含量也不如动画,工资待遇也比动画差很多。 ?

总结咨询者学习动画课程的优点

你本身学过3dmax,对学习Maya的帮助很大,他们都是三维软件。你比其他的同学肯定上手会快,而且你大学毕业,学习能力也很强,软件好学,你们就是缺少项目经验。把这一部分补充上去就好了。 ?

完美动力授课优势

完美动力的课程采用“商业项目驱动式”教学方法,完美动力制作公司承接大量商业项目,这些商业项目做完以后,整理出来经典的部分作为课堂案例给学生去练习,所以我们的学生在学习期间就相当于在工作,毕业以后相当于大型公司一年工作经验。毕业后有专门的就业部负责就业安排,直接推荐到我们长期合作的这些公司里面,像“央视”、“卡酷卫视”、“IDMT”、“蓝色创点”、“任天行”等。

举例说明:第19期,张晓艺,以前就是做建筑漫游的,后来因为公司不景气,来完美动力学习,现在已经毕业开始工作了。每个月底薪3500,项目提成100元/秒。每个月底薪加提成能拿6000多。

19.2针对非建筑、环艺专业,没有任何基础,只是听别人说了,或者看到了就想学的咨询者,咨询口径

其实学建筑漫游的一般都是建筑专业毕业的学生,因为建筑漫游中,建筑建模是很简单的,难点是在建筑知识上。像建筑专业的学生,他们在大学已经学习了测量、构造、建筑制图、工程等课程。而你这些都没学过,直接学习建筑漫游,难度很大,也没有竞争力。

建筑漫游受房地产市场影响,房地产市场一有波动建筑漫游也会产生波动,而且现在受经济危机影响特别不稳定,全国做建筑漫游的公司,都开始裁员,像水晶石在09年年初已经裁员500人了。像完美动力集团,下属做建筑项目的公司也在裁员,没办法这就是行业的现状。

而我们的动画公司和特效公司却在不断地招人。我们大学毕业之后再选择学习其实最主要的目的就是找份好的,有发展前途的工作,可是如果学建筑漫游的话,这边公司在裁员,裁下来大批有经验的人,没有工作,而你刚学完经验肯定不如他们,极难找到工作。

而动画行业则不同,不受经济危机影响,无论经济好还是坏,看动画片、看电视这是最基本的生活娱乐。而且现在的动画片从几岁的小孩子到20多岁的人,到50多岁的人都在看,就咱们国家14以下的儿童就4亿,市场需求巨大。而动画行业在中国是2000年刚刚起步,与日韩和欧美有很大的差距。所以现在入行工资待遇高,发展空间大。所以根据你的情况,老师建议你学习影视动画专业。

20.CG行业很好,但我不想学三维动画,我想学二维动画?

二维动画,早期以手绘动画为主,就是先用手一张一张的画,然后很快的播放变成动画,效率很低。后来出现了咱们在电视上常看到的二维flash动画,其本质也是一张图一张图的画,只不过是在电脑上画而已。二维动画一方面是美术,就是画画,要求有较强的手绘功底;另外就是flash软件。但是二维动画的核心既不也不是美工,也不是flash软件,而是剧本的创作,就像《喜洋洋与灰太狼》看过么?其实美工并不是多强,主要是情节设计有意思,对写剧本的人要求很高。

二维动画工资待遇比较低,一个月1、2千块,而且上涨的空间也不大,不利于长期发展。其实就是靠体力画画,干一段时间后很疲惫;flash软件学两天就会,没什么技术含量。而会这两样东西的人很多,所以二维动画方面的工作很难找。

三维动画,是艺术与技术的结合,在公司里分工合作。美术部分由专门的二维原设组来负责,我们的学生毕业后主要是负责三维技术部分,主要使用的是三维软件MAYA。像我们看的《功夫熊猫》、《变形金刚》、《冰河世纪》都是用MAYA来做的。MAYA是动画行业内的领先技术。

现在动画行业正经历由二维动画向三维动画发展的阶段。三维动画技术更高,能实现二维动画实现不了的效果。像原来的日本动画片都是二维的,现在已经有很多是二维三维相结合或者纯三维的了。因为三维动画效率高,效果更好。

三维动画制作属于技术岗位,员工待遇很高,由底薪加提成两部分构成,像我们完美动力的学生毕业后,刚开始工作时底薪一般在2、3千左右,底薪以外还有项目提成,一秒钟100到500不等。你可以计算一下,一个月做20秒动画,就算拿

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