C.在文本的地方留出空白 D.损坏
E.试图用看起来相似的字体替代这种字体 6.在http://www.timestream.com/info/people/biotay/biotay1.html中,哪部分是大小写敏感的? A.协议类型:Http:// B.域名:time stream.com C.WWW
D.文档路径:info/people/biota/biotay1.html E.所有部分都是大小写敏感的
7.多媒体在哪种情况下成为交互式多媒体? A.用户能够控制何时观看何种信息。
B.利用带有触摸屏或其他输入设备的计算机来显示信息。
C.信息可以从网页上获得——因特网或者局域网。
D.包含评价和得分的测验。
E.内容格式与美国信息交换标准代码兼容。 9.网页的编码使用 A.Unicode
B.美国信息交换标准代码 C.超文本标记语言
D.encapsulated Postscript
10.下面那项能够使系统动态显示一种字体? A.CSS
B.PostScript C.HTTPD D. serif E. WYSIWYG
11.一个印刷页面采用下面哪种方向排版? A.新闻幅面
B.纵向 C.平面文件 D.x高度 E.节点
12.下面哪项是字符编码系统? A.Font Tab B.HTML C.CSS D.WYSIWYG E.Unicode
13.从一个文档到其他文档、图像、声音或网页文件的引用是: A.圆点 B.锚 C.节点 D.标签 E.按钮
14.下面哪项可能是与超媒体有关的问题? A.用户的眼球运动影响到链接的能力。 B.用户会对过量的动画感到厌倦。
C.超媒体软件可能会创建不适当的链接。
D.目前的超链接技术远远超过了今天桌面计算机能够处理的范围。
E.搜索结果由于太琐碎而没有什么用处。
15.下面哪项是在超媒体系统中搜索词汇的典型方法? A.最适合 B.临近 C.普及 D.跟踪 E.本地化
4.7.5 问答题
1.描述一个文本块可能具有的特征。 2.描述一种字样可能具有的特征。
3.讨论在不同的计算机平台和使用不同语言的情况下使用文本会遇到哪些问题。 4.讨论多媒体,交互式多媒体,超文本和超媒体之间的区别。
5.假设您的老板希望您为网络访问者创建一套超媒体系统,该系统被用来查询有关公司技术支持的信息。在创建这套系统时包括哪些所涉及到的潜在因素?您是否应该手工建立链接或使用自动化的索引系统?为什么?
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第五章 声音
5.10.1 内容总结
1.讨论声音的一般原理以及声音如何用于多媒体。
? 如何利用声音的魅力其实决定了平庸的多媒体演示和引入入胜的专业作品之间的区别。错误的
使用声音将会削弱多媒体作品。
? 当空气中某物通过前后的位移产生振动(例如扬声器的圆锥行纸盆),它将引起压力波, 当它
达到您的耳膜时,您会感觉到这种振动,这就是声音。 ? 声学是物理学中研究声音的一个分支。
? 声音的强度水平(声响或者音量)用dB来测量。 2.定义什么是MIDI并列出其属性。
? MIDI数据本身并非数字化的声音,它只是利用数字形式对乐谱的速记符号。 ? MIDI文件往往比相当的数字化波形文件要小。
? MIDI数据是与设备有关的,它的播放性能依赖于终端用户系统的能力。
? 由于MIDI文件非常小,它可以嵌入到网页中,这样下载和播放要比相当的数字音频快速。 ? 您可以在不改变音乐的频率或者对音质造成损坏的情况下改变MIDI文件的长度(通过改变其节
拍)。MIDI数据支持完全的编辑。
? 处理MIDI数据不但需要了解音频制作,而且需要对音乐乐谱、键盘和音符也要有所了解. 3.定义什么是数字音频并讨论其属性,包括声音如何采样以及采样参数。
? 数字音频数据是声音的真实表现以成千上百个实际的数值(称为样本)形式存储,这些数字化的
数据描述了一个声音在离散时隙的瞬时值。 ? 声音采样的间隔称为采样率。
? 多媒体中最常采用三种采样频率分别是CD音质的44.IKHz、22.05KHz和11.025KHz。 ? 数字音频与设备无关,任何时候播放都一样优秀。正因为如此,在多媒体音轨方面, ? 数字音频比MIDI数据获得更广泛的应用。
? 您可以对任何声源进行数字化处理,包括实时的和预先录制好的。
? 关于每一个样本存储的信息称为采样深度,由采样时描述声音波形采用的比特数量决定。 ? 采样深度为8比特或者16比特。
? 每一个样本的值被四舍五入到最接近的整数(量化)。
? 创作数字音频的准备和编程工作不需要具有音乐理论知识。 4.比较多媒体制作中的MIDI和数字化音频。
? MIDI可以和矢量图形类比,而数据可以和位图图形类比。
? MIDI是与设备有关的,这意味着播放质量依赖于终端用户机器的硬件配置,而数字音频是与设
备无关的。
? 只在您对播放硬件具有完全的控制能力并且了解用户将使用高质量MIDI器件进行播放的情况
下才使用MIDI。
? MIDI文件比数字音频要小很多,因此可以在适当的情况下用来发布音乐。 ? 口语对话应使用数字化音频。
5.列出录制和编辑数字音频时重要的步骤和因素。
? 数字录音以字节为单位的文件尺寸等于:采样率X录音时间(秒)X采样深度)/8X音轨数量(立
体声为2,单声道为1)。
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? 消费级的音频CD是采用立体声录制,采样率为44.1KHz,16比特分辨率。其他的采样速率包
括22.05和11kHz,可以采用8比特或16比特。
? 在进行录音(数字化)时,保持录音音量接近最大值但是不要超过最大值是非常重要的。 ? 数字化声音编辑时非常重要的步骤是从录音的最前面删去无声的内容或空白部分,删去文件末
尾多余的内容,并且将所有参与组合的文件归一化到接近相同的水平。
? Macintosh的声音编辑软件使用的自带声音文件格式是SND和AIF格式,大多数制作系统都能
导入这些格式。在Windows环境中,声音编辑软件采用自带的声音格式是WAV文件。
? 许多音频编辑提供了工具,例如再采样、渐出和渐隐、均衡、时间拉什、数字信号处理、倒退
声音。
6.讨论多媒体项目中用到的声音文件格式以及如何使用。 ? MIDI乐谱需要编曲器软件和声音合成器。
? 同样的MIDI格式队一系列MIDI也起进行了标准化,保证MIDI序列能够被正确播放。 ? 流文件只需部分被缓存在计算机的存贮器里就可以开始播放,因此依赖于网络连接速度。 ? Macromedia公司的Flash软件提供了声音继承和流式化的强大工具,包括MP3格式的声音。 ? 苹果公司的QuickTime软件是一种能够将数字音频与视频交叉存取的文件格式。 7.列出管理音频文件以及将音频文件集成到多媒体项目时需要考虑的因素。
? 由于声音是基于时间的,因此您需要考虑项目中的声音在其他地方播放时会出现哪些问题。 ? 声音的适当运用不但需要从技术角度考虑磁盘空间或带宽,而且需要考虑制作系统使用各种文
件格式的能力和压缩算法。
? 您是否使用了超出想不需要的设备和标准。 ? 跟踪音频文件,确保做好备份。
? 定期对项目中的声音和图像的同步进行测试。 ? 评估声音对RAM存储器的需要以及用户播放设备。
? 确定您理解了有关使用受搬迁保护的作品时隐含的条款,如果您未向作品所有者或出版商获得
适当的许可,那么录制和使用这些材料将会触犯法律。
? 您可以购买、使用“无限制使用、免费版费”的数字化声音剪辑。
5.10.2 关键词
声学(acoustics) AIF(文件格式) AIFC(文件格式) AIFF(文件格式) alaw
.au(文件格式)
音频或采样分辨率(audio or sampling resolution)
音频/视频交叉存贮(Audio/Video Interleaved)
比特深度(bitdepth) 缓冲区(buffer)
CD音质(CD-quality)
只读光盘/扩展架构(CD-ROM/XA(extended architecture))
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分贝(decibels(dB))
器件有关(deicide pendent) 器件无关(devilkin dependent) 数字音频(digital audio)
数字音频磁带(digital audiotape(DAT)) 数字均衡(digital equalization(EQ))
数字信号处理(digital singly processing(DSP))
下采样(down sampling) 通用MIDI(Genera MIDI)
线性脉冲编码调制(Linear Pulse Code Modulation)
MACE压缩(MACE compression) 音乐设备数字接口(MIDl) MIDI键盘(MIDI keyboard)
MP3
归一化(normalization) 均衡(quantization) QuickTime(.mov) 红皮书(Redbook) 再采样(resembling) 采样(sample)
采样尺寸(sample size) 采样率(sampling rate) SDII(文件格式)
编曲器软件(sequencer software) SND format(文件格式)
声音合成器(sound synthesizer) 流(streaming)
流延时(streaming latency) 时间拉伸(time stretchinS) uLaw WAV
5.10.3 关键词填空
1.研究声音的物理学分支是 。
2.声音的强度水平(声响或者音量)用 宋测量。
3.调节若干音轨的强度,使它们都达到相同水平的过程称为 。
4.当被测量的音频被数字化存储时,每一个测量值的大小被四舍五入到最接近的整数的过程称为 。
5.在一个音频文件中减少每个测量值的比特数称为 。
6.在Macintosh机器上显示数字化运动视频的标准文件格式是 。 7.在Macintosh机器上编辑声音的最常用文件格式是 。 8. 音频文件格式由微软和IBM公司在Windows平台下引入。
9.虽然文件还有一部分正在下载,却可以播放该声音文件的过程称为 。
10.一些软件允许在下载声音文件过程中,当足够的数据被存储在计算机的 里开始播放该声音文件。
5.10.4 多项选择题
1.利用数字形式的速记符号来表示音符和持续时间的文件格式是: A.AIFF
B.CD-ROM/XA C.DSP D.MIDI
E.QuickTime
2.下列哪项与MIDI音频格式有关的表述不正确?
A.通过改变乐器可以方便地改变声音 B.可以方便地加入口语音频 C.使用编曲器软件能够创建音轨
D.相比相同的数字音频声音,MIDI文件的尺寸很小
E.声音可以在音质不失真的情况下进行时间拉伸变换
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3.通用MIDI规范相对于早先的MIDI规范的主要优点是:
A.由于采用了压缩方案,文件尺寸变得更小 B.用户可以方便地编辑和调节数据结构 C. 它可以容易地被转换成CD-ROM/XA格式 D.MIDl文件能够方便地集成到计算机的操作系统中,作为系统声音。
E.对于播放的声源采用相同的乐器
4.当音频信号超过了录音设备最高录音音量时将会发生什么情况?
A.信号被压缩到适当的水平 h信号将被削峰,引入失真。
C.音频剪辑将会扩展到相应的超量数据 d,全部剪辑的音量都会被减小 E.额外的数据比特存储到缓冲区,以便进一步使用
5.按照一个说法,决定一个CD盘扇区的长度,并由此最终决定CD盘的物理尺寸的依据来自于:
A.贝多芬的“White Album” B.韩德尔的“弥赛亚” C.贝多芬的第九交响曲 A. 巴赫的圣约翰受难 E.Iron Butterfly现场演出“Innagaddadavida”
6.以成千上百个实际的数值(称为样本)形式存储的录音,每一个样本位于离散的时间点,这种录音过程称为: A.采样 B.合成 C.尺寸 D.量化 E.流式化
7.5秒钟22KHz、16比特立体声(双声道)录音的文件大小是: A.110,000字节 B.220,000字节 C.440,000字节 D.550,000字节 E.880,000字节
8.下列哪项声音文件的参数不会直接影响数字音频文件的尺寸: A.采样率 B.采样深度
C.音轨(立体声单声道) D.音量 E.压缩
9.每个存储为数字形式的单独的声音测量值被称为: A.缓冲区 B.流 C.样本 D.获取 E.比特
10.44.IKHz、16比特的立体声录音被认为是: A.电话音质 B.语音质量
C. FM音质 D. CD音质 E.AM音质
11.从录音的最前面删去无声的内容或空白部分,并且删去文件木尾多余的内容有时候被称为: A.寂静化 B.预卷动 C.量化 D.切边 E.闪烁
12.DSP表示: A.动态声音编辑 B.数据结构参数 C.直接拼接和分割 D.延时流式播放 E.数字信号处理 13.编曲器软件:
A.在音轨中顺序放置音频剪辑 B.录制和编辑MIDI数据
c,按照预先决定的顺序对数字音频剪辑进行滤波
D.通过创建事件的时间线来管理项目 E.辅助音频和图像的同步
14.用户连接速度越低,他/她需要更长的时间等待足够的声音数据下载到本地,这样当声音播放完毕时全部文件都会被下载。这种效果被称为:
A. 流延时 B.后期处理 C.压缩
D.数字信号处理 E.多抽头延时
15.之所以称为红皮书标准是因为: A. 这项标准是由前苏联指定的
B.红(RED)来自“注册电子数据”的首字母缩写 C.标准书的封面是红色的
D.早期制作CD非常昂贵,因此很多制作人成了“红人”
E.第一张可录制CD的染料采用红色
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