《多媒体技术与应用第6版》复习题汇总(2)

2025-06-24

情节串连图板(storyboarding) 网站(web site)

1.4.3 关键词填空

1. 多媒体 是通过计算机或者其他电子媒介传播的文本、图片、艺术、声音、动画和视频的综

合。

2. 交互式 多媒体允许一个终端用户控制何时传递何种多媒体元素。 3. 是一种结构性的链接元素,它允许用户进行导航。

4.一个 多媒体项目允许用户就像坐着观看电视或者电影观看一样。

5. 多媒体 工具是指设计用来管理单独的多媒体元素并且提供用户交互的软件工具。 6. 最终将用户所见在显示器上显示出来。 7.决定显示限制的硬件和软件称为多媒体 。 8.构成多媒体演示的信息称为 。

9.CD和DVD 被用来读取和制作光盘。

10.HTML和DTHML网页或网站通常采用 才能观看。

1.4.4 多项选择题

1.LAN代表: A.逻辑接入节点 B.link/asset导航 C.局域网 D.列举核准数 E.小角度噪声

2.浏览器常常用来观看: A.程序代码 B.情节串连图板 C.字体

D.基于网络的页面和文档 E.视盘

3.CR-ROM中的ROM表示: A.随机存储器 B.实物存储器 C.只读存储器 D.光栅输出存储器 E.红—橙色存储器

4.呈现在计算机或电视屏幕上的软件媒介,消息和内容共同构成了: A.多媒体项目 B.CD_ROM C.网站

D.多媒体产品 E.多媒体制作工具

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5.一个项目要销售给消费者或者最终用户时,通常装在一个盒子或者封套中,或者通过因特网发布,此时该项目就成为一个: A.CD-ROM B.制作工具 C.多媒体项目 D.多媒体产品

6.利用管弦乐队、一架钢琴、合唱和一种特殊的颜色音符对照表来使普罗米修斯第五交响曲的音乐和风格协调一致的19世纪俄国作曲家是:

A.Rachmaninoff B.Tchaikovsky C.Scribing

D.Rimsky-Worse-off E.Shostakovich

7.下列哪种元素通常不属于多媒体规范的一部分: A.文本 B.气味 C.声音 D.视频 E.图像

8.VR代表: A.虚拟现实

B.虚拟响应 C.视频光栅 D.可变速率 E.合法注册

9.根据一篇文献,在用户完全投入其中的交互式多媒体项目中,记忆率达到: A.20% B.60% C.80% D.90% E.100%

10.安装浏览器插件之后下列哪一项能够在页面上显示: A.Windows98

B.Macromedia Flash C.Mozilla

D.Internet Explorer E.Netscape Navigator 11.PDA代表: A.重要数字资产 B.处理器数字应用 C.个人数字助理 D.应用数字辅助工具 E.便携式数字护具

12.构成数据高速公路物理骨干网络的实际光缆在大多数情况下属于:

A.当地政府

B.Howard Johnson C.电视网络

D.铁路和管道公司 E.出版社

13.DVD代表: A.数字多用盘 B. 数字视盘 C.复制虚拟盘 D.密度可变盘 E.双倍视盘

14.曾经给教室里引入大量多媒体内容的技术是:

A. 录像带 B.DVD

C.智能媒体卡 D.宽带网络联接 E. 激光视盘

15.下列哪一项并非交互式多媒体文件流行的传递媒介: A.铜芯电缆 B.玻璃纤维 C.无线电/蜂窝 D.软盘 E.CD-ROM

1.4.5 问答题

1. 简要讨论多媒体的历史和未来。多媒体是如何被用来改善其使用者的生活方式的?多媒体对使用有什么负面影响?多媒体有什么缺点?

2. 假设您是一个小型电信公司的市场总监,正在考虑使用多媒体来推销公司的产品,请总结出一份大纲,分别详述CD-ROM演示、多媒体网站或者电视广告节目的优点和缺陷。

3. 多媒体正在从本地化(在一张CD-ROM中存储)向分布式转变(从困特网获得),这种转变意味着什么?谁将看到这样的演示?您如何保证它的安全性? 您如何去发布它?

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第二章 制作多媒体

2.3.1 内容总结

1.描述一个项目的四个主要阶段。

? 大多数多媒体和网页项目必须经历若干阶段,这些阶段包括计划和预算阶段,设计和开发阶段,

测试阶段和发布阶段。

? 在启动一个项目之前,您必须对项目范围有一定的了解。 2.描述一个多媒体项目需要的技能和天赋。

? 成功的多媒体项目需要各种技能和天赋的综合,不但涉及艺术方面,还包括组织规划、 时间和

金钱。

? 最重要的是,您必须非常渴望沟通。

3.指出多媒体制作和发布最常用的硬件平台。

? 多媒体开发者已经宣称苹果公司的Macimosh相对于基于Windows的个人计算机来说,更适宜管

理声音和视频的编辑,尽管Windows在PC机上的应用更普遍。

? 尽管目前有工具可以用来实现跨平台以及与平台无关的多媒体开发,但是令人烦恼的兼容问题

仍然困扰着开发者。

4. 讨论一下多媒体制作中存在的一些常见难题,包括如何适当奖励制作团队。

? 希望自己单打独斗,而不是建立一个聚集各种高手的团队,但经常这样,会导致致命的错误。 ? 您可以带给一个多媒体项目最宝贵的财富就是创造性,但创造性的学习非常困难。 ? 奖励对于一个团队来说至关重要,在早期就应该着手商谈项目奖励的事宜。

2.3.2 关键词

苹果机(Apple Macintosh)

二进制兼容(binary comoatible) 成本预算(costing)

跨平台(cross-platform) 发布(delivering) 设计(desJgning) 数字化的(digitized)

外观与感觉(1ook and feel) 微软Windows(Microso-indows)

操作系统(OS)

外设(Peripherals) 计划(Planning)

平台无关(platform-independent) 制作(producing)

概念验证(proof-of-concept) 原型(prototype) 机顶盒(set-topbox) 测试(1esting)

2.3.3 关键词填空

1.Macintosh是由 公司开发的操作系统。

2.微软公司的 有多种版本,包括95/98/ME/2000/XP。 3.一台IBM兼容计算机通常称为PC 。

4. 是一个用来演示概念和想法是否可行的简单样机。 5. 文件不需要跨平台转换。

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2.3.4 多项选择题

1.下列哪项不属于多媒体制作过程中的阶段? A.测试

B.计划和预算 C.设计和制作 D.市场推广 E.发布

2.下列哪项不是制作和发布多媒体项目的常用平台?

A.MacintoshOSX B.Windows98

C.MacintoshClassic D.WindowsXP E.IBMVMS

3.下列哪种硬件平台被多媒体开发者认为更适宜来管理声音和视频的编辑? A.Dell B.Sun C.Apple D.IBM

E.SiliconGraphics

4.您可以带给一个多媒体项目最宝贵的财富是什么? A.创造性 B.编程技能 C.音乐才能

D.电影和视频制作才能 E.会计核算技能

5.多媒体正在从根本上创造一种全新的 方式。

A.交流 B.市场推广 C.出版 D.创新 E.技术

6.如果当您试图连接一个URL的时候,弹出一条\的错误消息,那么您应当:

A.联系网站管理员,通知他们网页出错了。 B.试着输入同样的URL,但是前面改为ap://或者smtp://。

C.试着简化URL中的目录和子目录以及文件名,仅连接域名本身。

D.重启计算机并且再次尝试。

E.更新浏览器的软件,采用兼容性更佳的版本。 7.下列哪项对多媒体制作没有威胁? A.打破多媒体领域的既定规则 B.荣誉大鳄 C.平台兼容性 D.竞争者抄袭 E.预算超支

8.对于多媒体制作,“掌握媒体”意味着要去了解: A.设计指导 B.视频制作 C.硬件和软件 D.屏幕撰稿

E.市场推广和交流

2.3.5 问答题

1.假设您是一位多媒体项目团队的领导,现在必须在六个月时间内完成一项多媒体作品来展示公司的能力,请写出一个简要的大纲,描述一下时间规划以及与项目四个阶段相关的预算(您并不需要估算实际的数额,只需估计预算的百分比),最后解释您的估计。

2.假设您是一位开发团队的领导,现在面临一项为汽车经销商开发网站的任务,论述确定网站设计的思考过程。

3.假设您是一位开发团队的领导,现在要开发一个CD-ROM来改变非盈利状态,讨论一下您可能要经历过哪些过程才能确定CD-ROM的内容和形式。考虑您拥有的技能、能力和目标。您在多媒体团队中应当充当什么样的角色?您现在能为团队带来什么才能?您需要什么能力来参与开发?您具有什么创新能力?您掌握多媒体工具的能力处在什么水平(硬件和软件的)?

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第三章 多媒体技能

3.2.1 内容总结

1.定义多媒体技能集,讨论它如何适用于多媒体项目,以及成功地管理一个项目团队所需的技能。 ? 多媒体技能集包括有关计算机、文本、图形艺术、声音和视频的详细知识。 ? 技能集最有可能用在很多个人组成的团队中。

? 项目经理不但要对项目全盘的开发和实施负责,而且也要对日常的具体操作担负责任。

? 在任何一个项目中,包括多媒体项目,团队建设工作鼓励成员之间的沟通和倡导相互帮助的工

作文化,以增强团队的效率。

2.列出与项目信息和界面有关的多媒体技能的类别

? 教育设计师负责保证主题的明确及表现形式的恰当。

? 界面设计师负责设计在屏幕上显示的导航路径以及内容地图,以便允许用户访问或修改这些内

容。

? 信息设计师将内容结构化,确定用户路径和反馈,根据构成多媒体的各种元素的功能选择演示媒

体。

? 多媒体撰稿人,有时也称为内容撰稿人,他们负责创作人物、行为、视角以及互动效果。 3. 列出项目中与使用媒体有关的多媒体技能类别。

? 多媒体视频专家必须了解拍摄优秀视频的基本知识,精通在计算机上进行数字编辑时用到的工

具和技术。

? 多媒体视频专家应该理解媒体的潜力和局限,包括交互性,了解这些局限如何影响视 频以及视

频制作本身。

? 音频专家主要负责设计和制作音乐、画外音和声音效果。

? 音频专家可能会负责选择合适的音乐和人才,调度录音章节,将录制好的材料数字化并编辑为

计算机文件。

4. 列出项目中与计算机编程有关的多媒体技能类别

? 多媒体程序员或软件工程师采用制作系统或编程语言将项目中所有的多媒体元素集成一个无链

的整体。

? 为了扩展系统的性能,有时候程序员必须对制作和演示工具进行一些扩展。

? 网站制作人不但要将互联网上的一系列页面组合在一起,而且需要持续地对其进行维护。

3.2.2 关键词

音频专家(audio specialist)

信息设计师(information designer) 教育设计师(instructional designer) 界面设计师(interface designer) 多媒体设计师(multimedia designer) 多媒体程序员(multimedia programmer) 多媒体技能集(multimedia skillset)

制作人(producer)

项目经理(Project manager) 脚本编写者(script writer)

主题专家(subject matter expert) 团队建设(team building) 视频专家(video specialist)

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