立绕标场地。
步骤7:单击左侧文件栏中的“保存”,弹出“保存环境”对话框。 步骤8:在保存环境对话框中给新建场地起名叫“8字场地”。 步骤9:在保存环境对话框中单击“保存”。 (2)编写走“8”字程序
步骤1:走“圆”程序,把“启动电机”模块、“延时等待”模块和“停止电机”模块按顺序连线。
步骤2:修改启动电机参数,左100,右85. 步骤3:修改延时等待数据为8.2秒。 步骤4:添加“结束”模块。 (3)进入仿真环境
步骤1:单击工具栏中“仿真”按钮,进入仿真环境场地。 步骤2:在仿真环境左侧文件栏中单击“加载”。 步骤3:在选择环境窗口中单击“8字场地”。 步骤4:单击“进入环境”,即可出现“8字场地”。 (4) 运行程序
步骤1:在仿真环境界面,单击“显示轨迹”。 步骤2:单击仿真环境界面的“运行”按钮。 步骤3:把机器人放在两个圆形标的中间释放。 三、创作天地
试着在“停止电机”模块后加入“转向”模块。
课后反思:
第3课 我的本领大
——循环模块与执行器模块组合应用
教学目标:
1.知识目标:学会多次循环模块的使用。
2.技能目标:能熟练操作“循环”模块和执行器模块。 3.情感目标:增加对机器人学习的兴趣。 教学重、难点:
能熟练操作“循环”模块和执行器模块。 教学课时:1课时 教学过程: 一、课堂引入
在经历了前两个比赛后,我们来到了本领展示区,在这里我们将进一步了解机器人执行器模块库中的其他模块功能,认识控制模块库中的多次循环模块,见证循环程序结构和顺序程序结构的组合带来的奇迹,让机器人在出发执行器任务时或完成任务后有所表示。 二、新课教学
1.问题研究——如何让机器人完成圆形组合图形 让机器人画出一个由圆形组成的图案,观察分析如下: (1) 观察图3.1中有4个圆形。 (2) 4个圆形的起点都是在中间位置。
(3) 如果4个圆形初始角度相同,4个圆形应该重叠。 研究结论:
(1) 机器人“画”了4个一样的圆形。 (2) 每个圆形的初始角度不相同。
(3) 第一个圆“画”完了,要转个角度再“画”第二个圆······ 步骤1:把第2课保存的机器人走一个“圆”的程序打开。 步骤2:先把“结束”模块拖到旁边。
步骤3:在“停止电机”模块后面加一个“转向”模块。
步骤4:在控制模块库中选择“多次循环”模块拖到流程图编辑区,放在程序旁边。
步骤5:把鼠标放在“启动电机”模块上,将流程图程序拖到“多次循环”模块中。 步骤6:将“多次循环”模块拖到“主程序”模块下连接。 步骤7:把“结束”模块拖到“多次循环”模块下连接。
步骤8:用鼠标右击“转向”模块,把转向速度设置为100,时间设置为0.21秒,程序编辑完成。
2.问题研究——机器人的本领 (1)发音模块相当于我们人的语言。 (2)显示模块相当于我们书写文字。
(3)设置眼睛模块应该就相当于我们人的眼神了。 3.新的尝试——人机对话
步骤1:打开第1课保存的机器人比赛程序。
步骤2:在流程图编辑区,选中“直行”模块连同“结束”模块一起放在“主程序”模块的右侧。
步骤3:把执行器模块库中的“显示”模块拖到流程图编辑区,放在主程序模块下面。 步骤4:右击“显示”模块,打开“显示模块”对话框,看到两行“显示信息”。在第一行输入begin。
步骤5:把“延时等待”模块放在“显示”模块下面,右击“延时等待”模块,打开“延时等待模块”对话框,把时间调整到2秒钟。
步骤6:把“直行”模块和“结束”模块放在“延时等待”下面。
步骤7:单击“仿真”按钮,进入仿真环境,运行程序,观察仿真环境右上角出现了“begin”字样。
课后反思:
第4课 嘹亮的歌声
——子程序设计与机器人发音
2016年 月 日 星期
教学目标:
1.知识目标:利用子程序让机器人发音。 2.技能目标:培养学生上机操作的能力。 3.情感目标:增加对机器人学习的兴趣。 教学重、难点:
利用子程序让机器人发音。 教学课时:1课时 教学过程: 一、课堂引入
游园会的歌咏比赛就要开始了,我们的新伙伴已经报了名,现在抓紧时间练习一下。 这节课我们将以“发音”模块为主,认识“子程序”模块,结合前三课学到的相关内容,编出一套最新组合,让机器人演唱歌曲《小星星》。
《小星星》歌曲简谱如下:
1 1 ︳5 5 ︳6 6 ︳5 — ︳ 4 4 ︳3 3 ︳2 2 ︳1 — ︳ 5 5 ︳4 4 ︳3 3 ︳2 — ︳ 5 5 ︳4 4 ︳3 3 ︳2 — ︳ 二、新课教学 1.问题研究 2. 新建子程序
步骤1:在“程序模块库”中选择“新建子程序”模块并打开。 步骤2:在“新建子程序”对话框中,给新建的子程序命名。 步骤3:单击“确定”后进入子程序界面。
步骤4:在子程序界面单击工具栏中的图标,即可返回主程序界面。
步骤5:把“小星星”模块拖到主程序编辑区,右击该模块,打开“子程序调用模块”对话框。
步骤6:单击“编辑”按钮即可再次进入子程序编辑界面。 3.在子程序中编辑歌曲
步骤1:先编写《小星星》歌曲的第一句1 1 ︳5 5 ︳6 6 ︳5 — ︳,把7个“发音”模块拖到子程序流程图编辑区,顺序连接。
步骤2:按照《小星星》歌曲的音阶顺序和音符的长短逐一修改7个“发音”模块中的参数。
步骤3:试唱。方法一:先返回主程序,再进入仿真环境。方法二:从子程序直接进入仿真环境。
课后反思: