从敌人身上偷盗物品,或敌人死亡掉落物品有很大改动。从敌人身上偷盗物品不可能像以前风3一样,会某个物品无限偷,基本上偷个3,4次就应该是彻底没东西了。敌人死亡可能不掉落物品,不过钱还是会掉的。而且偷盗的东西和掉落的东西,和风3的不一样。
所以乃们看到强盗头头别太激动了,不会偷到勇者之证了,而且勇者之证已经在风4里变弱了。
至于谁会掉,我也不知道,反正后面隐藏商店有卖
新增协力(羁绊技能攻击)。2个特定的人站在一起,有学特定的技能,MOR110,RAP3或4即可发动。发动人不同,技能也会不一样,有的则一样。虽然很强大,也很华丽,但要求这要求那,距离几乎都是近的,可以说实用价值并不高,好处就是发动后2人都有经验拿= =大家玩的就当是看烟火娱乐吧。
物品有的虽然一样,但已经有很大改动。那些风元,火元,加抗性的魂体是加强了,大部分物品都被削弱了。武器装备和上代差不多啦,唉~~~又从原始社会开始了。不要把风3的东西拷过来哦,只有继承才能用,拷是没用的。
巨型BOSS震撼战。由于上作拉法翁利铁之震撼模拟不够给力,所以风4就搞了个巨型BT的BOSS来让大家HIGH一下。虽然它们长得人高马大,但是它们的实体跟我们一样,只有一格。 人物升级不再满血满魔。改掉了风3人物升级后血魔自动全满的设计。(天啊~~~~~) 取消技能重置。风3最IMBA的技能重置系统被取消。
战术策略攻击模式。攻击对手的后背,命中提升,会造成较大伤害,攻击对手的侧面造成的伤害多些,攻击对手的正面只造成一般伤害。
增加伤害,概率计算表参考。在使用攻击或技能时,会给你伤害,加血,命中率作为参考。重点重申,只是参考。
超额奖励系统。当你超额完成任务目标时会获得额外奖励。
技能清理尸体大变更。风3里大部分可清理尸体的技能在风4中不管用。
不能清理尸体的技能有,炽火弹,陨石爆击,死灵之镰,地裂轰等等 攻击尸体仍然增加MOR
范围技能可以攻击尸体的时候,在没有敌人的情况下,可以施放技能来只攻击尸体
DEBUFF变更。风4的冻结和睡眠受到攻击会立刻恢复正常,其他不变,依然是维持3回合。风3里,被冻结和睡眠受攻击不会恢复正常。
关于游戏版本
简体中文版2.10—大陆售价69RMB(随着时间的推移,价格可能会下跌,笔者最早用的就是这个版本,这里简称原版)盒子大小一般,内附说明书一本,光盘4张,其中一张是风4全音乐CD,一张光盘用于启动游戏以通过防拷系统。风4的正版和风3差不多。
不足的地方是,毕竟这个正版是要放光盘进去,通过自动防拷系统验证,这样打开游戏的时候可能会费点时间。解决的办法就是用虚拟光驱,免CD补丁一类,你们知道的。
0.00版。0.00版经过研究是不存在的版本,之所以会显示0.00版完全是注册表问题,这个完全可以修复,靠一些人工导入注册表的方法,还有就是笔者附带的游戏下载地址里,有些也带有注册表修复。不过也不是每次都行,那样的话,就要直接进操作系统的注册表修改了。其实也不用那么麻烦,因为笔者已经给你说下载地址那些是什么版的了,显示是0.00只是让你看不到原来是什么版本,只要对游戏内容无影响就完全可以无视它了,好吧。
本攻略所采用的是,上面给大家是115盘里的风4硬盘版2.10版。不过跟笔者以前玩正版的印象有些许的出入,所以本攻略以上面的为标准,不再去探究以前的正版情况。
关于BUG
笔者只是听说。修伊如果一开始吃4个无序柠檬,转职后将RAP不稳定,移动力降得惊人,被网友称为柠檬中毒症。笔者自己玩正版的经验是,让修伊吃2个无序柠檬,这样RAP就有6点,转职后有8点RAP,此为保险。不过这个柠檬中毒的BUG,笔者自己是没遇过的。
另一个BUG就是跟风三差不多了,应该说每个风色系列或多或少都有的BUG。就是游戏一打开就强制退出之类的,就是游戏无法运行。通常只要把游戏删了,再重装一遍就可以了。本攻略提供的风4和正版的一样,SAVE会自动留着,不过截图就不一定了,所以要保留截图的同学一定要先拷个,重装后再把修改IE的恢复过来就可以了。
至于为什么会这样,也很难说。笔者往往运行另一个游戏,再跑到风4就不能玩了,还有,网上说这是暴风影音产生的一个声音驱动的BUG,这个你们可以自己研究。
还有个风3风4共有的小BUG,就是进入系统选单的时候,会卡很长时间,或者按F1截图的时候也会。这个也不好说,因个人电脑而异,有的电脑会,有的电脑不会。一般有耐心的玩家稍等一小会就可以了,没耐心的别一下就给按重启了。至于这个怎么解决嘛,好像没啥解决办法,笔者自己的经验就是不同的下载地址可能这游戏的质量也有略微的不同。这个小瑕疵不会多大影响游戏,只是小提一下。靠SL大神发家致富的同学可能会很生气。
圣焰军武斗兵狂放心神归一的研究
圣焰军的武斗兵,经常没事乱放心神归一不打人。经过仔细观察发现,使用心神归一会降MOR,当MOR降到100以下时,就没办法进行攻击了,也不能放攻击性技能,结果只能心神归一乱放。
不过为什么战斗了那么久,MOR增加了一些,怎么就突然狂用心神归一了呢?另外圣焰军武斗兵应该也有气愈术,为什么没血的时候不放呢。
而且经过长时间的犯2释放心神归一后,又会突然恢复正常,加入战斗,原因不明= = 看来是个很强的BUG。
新手入门
安装游戏
跟平时安装游戏一样,没啥好说的 卸载游戏
安装版,正版的玩家可以在游戏文件夹里卸载,也可以在控制面板的添加删除程序里进行。卸载之后,游戏文件夹里的存档会保存下来,你可以手动删除它们。或者360强力清扫,如果你是从360卸载的话 关于风3存档及风4继承装备
风3的破关存档物品是可以继承到风4使用。——包含风3资料片死神贝莉卡的礼物可以一并继承 金钱也可以继承,只能继承最后一战的物品,穿在身上的不能继承。
正版的100%可以继承无压力。镜像版和硬盘版,点点说他可以继承,不过我的电脑一直不行,我研究了很长时间,我之前自己以前风3的HAPPY END破关档,还有别人的档都有拿来测试,点点说他可以继承。笔者只要一点EASY,或者NORMAL就直接进了游戏,根本没提示是否继承,这样根本继承不了。
所以米那,先装风3,把风3破关档放进去,把最后一关玩一遍(记得把装备脱光光哦,留些垃圾打最后一下)然后看一下破关动画,完了再退出游戏,再装风4的,这样比较保险。
如果还不能继承,不要纠结了。一定非要搞继承的话,去淘宝买正版吧。
所以为了弥补那些不能继承的可怜人,笔者只好找个不错的风4通关档给大家。把里面的东西极品东西复制进去就可以了。这个东西一拷进去,那简直是比继承的还牛了,所以请玩家慎重选择 档案地址:http://www.gamersky.com/Soft/200512/3404.shtml 存档复制物品说明:
UnfixedData_WarehouseGem魂体文件 UnfixedData_WarehouseTool道具文件
UnfixedData_WarehouseWeapon武器文件 UnfixedData_WarehouseWearing装备文件
该档案为风4过关存档,可以在0.00版里使用。先打开风4,并把第一关保存,关闭游戏。
然后先将该档解压出来,按日期排列顺序,发现第14号文件为最终档,将第14号文件里的魂体,道具,武器,装备文件,放入游戏文件夹里的SAVE文件夹里的00文件夹(如果游戏里的第一关你是存在第1页的第一个位置的话)覆盖。
打开游戏,发现找不到之前保存的第一关。不要着急,重新开始游戏。进入第一关时,选择保存,这时提示是否覆盖,你选不要,然后选读取,就发现第一关的存档有了。读取它,你就发现很多极品装备了。
原因是你将其他关的东西复制到第一关时,覆盖掉,导致第一关的存档无法显示,需要打开游戏通过不保存来激活显
示。如果你是把第一关的物品文件全部删除,在把其他关的物品文件放入,就没问题了。
如果你风3玩得非常好,并且有特地保留物品的话,那么风4是非常轻松的。反之,风4是比较艰难的。
鼠标,键盘操作
鼠标左键:选择,快速对话
鼠标右键:系统选单/取消系统选单,快速对话 Ctrl:极速对话 滚轮:视角的远近调节 ESC:系统选单
F1:游戏截图(唯一的游戏截图功能,将BMP格式的图片文件保存在游戏文件夹中的ScreenShot文件夹内。如果想要上传图片的玩家,建议打开图片,用其他软件重新截图或用WINDOWS自带的画图,将BMP格式转换为JPEG格式。因为BMP格式的图片现在已经很难上传到网络) F6:地板网格线开关 TAB:切换人物 小键盘: 0左旋转
.(DEL)右旋转 1下旋转 2往后 3往下 4往左 5归位 6往右 7上旋转 8往前 9往上 -拉远 +拉近
本本没配小键盘的,可以用Fn键的切换功能,将上面数字键切换为小键盘功能。
PS:此次风4在旋转视角上有了大的进步,由原来风3的90度旋转,改为45度旋转,这样可以更方便的查阅战场的信息。
风4界面(这个你们看本攻略的第一页封面就可以了)
最早的开始START,读取LOAD,退出EXIT依然延续风3的风格。只是开始的时候有3个选择模式,容易EASY,普通NORMAL,困难HARD
容易模式下,可以用YES和NO选择继承风3破关存档物品,敌方能力普遍较低 普通模式下,同样可以选择继承,敌方能力为游戏设置正常值
困难模式,也叫挑战模式,不能继承,敌方能力普遍较高,部分敌方的技能有异常状态,部分技能的消耗和效果也将改变。
风4默认界面为月下。只有当风4达到HAPPY END的通关后,将开启资料片祭风之塔。界面换为妮依的图,多了个eXtensive,也就是资料片祭风之塔,进入资料片,同样也要选择难度模式。(笔者上面提供的破解硬盘版,镜像版由于已经破解,所以会直接出现eXtensive。正版的话,一定要HAPPY END破关一次才能出现的哦)
进入战场:(这个和风3基本无差,笔者就无耻的复制以前写的攻略了) 战斗开始时的部署,一部分是自动部署(属于必出人员),另一部分是手动部署(选择出击人员或魔物)
现部署的人数/可部署人数在屏幕右上角显示。有空位的话,只能在红色的格子里手动部署。如果你没看到红色的格子,那你就用小键盘的0和DEL切换视角,在地图里搜索一下。
比如下图的就是必出人员,接下来个空位,想出谁都没问题了。
当然如果点错了人,只要再点一次,即可移除放错的出击人员。
不是每场战斗都要战斗部署,有些特定的战斗是直接进行的。
人物登场和风3区别很重要的一点。此次风4采用的是投,投投投~~~~投骰人物属性系统——骰子(tóu zi),亦作色(shǎi)子。比如说,第一关,是妮依登场(好~~大家撒花),然后你发现她属性(就是力量,体力什么的)不好~~~你就没玩,接着你重新开始游戏,你就发现她的属性居然跟上次不一样,就是说刚登场的人物,属性按一定规则随机分配的,至于总数听人家说好像是80,这个完全可以自己去看。
而这次风4撤消了风3的技能树系统,改换技能要求制。就是学新技能,它会要求属性多少,职业等级多少等的限制。所以运气不好的同学,投出不好结果,那多少会影响人物的能力,学技能什么的。
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战斗简介:和一般的战棋游戏一样,风4战斗如下:移动,攻击,特技(使用技能),道具(使用道具),协力(羁绊技能攻击),待机
由行动点(RAP)的消耗来使用战斗能力。 移动,攻击,技能依旧2点
道具消耗改为1点,这是必须的啊,不然还按2点就太难了
协力攻击是风4新增的技能,需要2个特别的人站一起,2人都有学到某些技能,MOR110,RAP3才能发动,一般协力攻击只能近距离,如果2个人都是远程则是远距离(我玩正版的好像不是这样啊,算了) 待机则消耗所有行动点,所消耗的行动点用来补充HP和MP。