动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐軌绘制不同的内容,使其连续播放而形成动画。因为逐帧动画的序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:由于是一一帧的画,所以逐顿动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似于电影的播放模式,很适合于表演细照的动画。例如,人物或动物的行走和急转身、头发及衣服的飘动、走路、说话等。
在Flash中绘制人物行走的动画时。可由简单到精致,由于多数学生没有绘画基础可能绘制起来比较生流,但也要坚持让学生亲自绘一绘,亲身感受一下逐动画的绘制技巧。不要因吃误时间成以学生不会绘制为理由略过此节。对于走路安势画得像不像是次要的,只要要求学生尽量画好,通过这个过程了解逐动画的制作方法即可。也可以让学生绘制小草发芽、开花的动画,为学生提供多种选择。明白方法之后。也可以让学生自由选择、绘制。
二、小秘笈
图层是Fah动画中一个很重要的概念。当側建了一个新的Fah文档之后,它仅包含一个图层,我们可以添加更多的图层,以便在文档中组织插图、动画和其他元素。可以
创建的图层数只受计算机内存的限制、,面且图层不会增加发布的SWF文件的大小。
理解普通帧和关键帧的区别十分重要。在课上可结合实例、对这两个概念进行比