人教版二年级下册《道德与法治》全册教案+教学设计(3)

2025-07-20

爷爷;哭泣的小妹妹。)请同学们猜一猜这些人遇到了什么情况?你们是怎么判断出来的?你们会怎么做呢?

学生活动:学生思考后畅所欲言。

学生1:通过观察动作,我发现妈妈边扫地边咳嗽,然后我会帮助妈妈扫地,让妈妈休息。

学生2:通过观察表情,我发现爸爸遇到不开心的事,然后我会给爸爸讲笑话,逗他开心。

学生3:通过观察表情,我发现爷爷很生气,然后我会帮爷爷捶捶背,让爷爷放轻松。

学生4:通过观察表情,我发现小妹妹在哭位,然后我会开导她,哄她开心。 教师总结:同学们说得很好。我希望你们以后遇到类似的情况时,能够及时给他人带去快乐,做个“开心果”。 三、课堂小结

生活中的烦恼少不了,老师希望每一个同学都能学会关心、关爱他人,给身边人带去快乐,永远做个“开心果”。

4.试种一粒籽

【教学目标】

1.通过观察图片、观看视频、讲故事和调查讨论,了解种植步骤,感知生命的神奇。

2.学会合理地制作观察时间表,通过试种一粒籽,养成认真观察、坚持不懈的良好习惯。

3.激发热爱生命的情感,培养持之以恒的做事态度。

【教学重点】

学会合理地制作观察时间表,养成认真观察、坚持不懈的良好习惯。

【教学难点】

了解种植步,学会如何种植一粒籽。

【教学准备】

教师:歌曲《种太阳》及相关的图片、课件。 学生:初步了解种植的资料,制订种植计划。

【教学过程】

一、新课导入

导语:同学们,大自然中,新生的小树,一望无际的麦田,茂密的树林,鲜艳的花朵,都是有一粒粒小小的种子长成的,今天就让我们和一粒种子交个朋友。

任务1:课件播放动画,同学们感知种子发芽成长的过程,欣赏完之后学生谈感受。

学生活动;欣赏动画,交流问题。 二、新知讲授

活动一:奇妙的生命

导语:春天是万物生长的季节。试着种下一粒籽让它和我们一起成长。那么,你们打算种什么种子呢?

学生活动:学生讨论交流(绿豆;西瓜;土豆……)。

任务1:课件出示教材图片。学生观察,说一说你们从中发现了什么? 学生活动:学生讨论交流。

学生1:我们常吃的花生原来是种子,一粒花生米能长出许多新花生米。 学生2:原来柳絮是柳树的种子。

学生3:一斤多重的大萝卜,就是这些比芝麻还小的种子长成的。

教师小结:看来,生命真的很神奇,一粒小小的种子可以长出丰硕的果实。 活动二:我也来种一粒籽

任务1:课件出示教材图片,学生思考种植前要做哪些准备?

学生活动:小组讨论。(准备种子及种子喜欢的土壤,还要了解种子的习性等)。

任务2:课件出示教材“我的种植计划”,请同学们自己做好计划,并根据计划回家种植。

活动三:我们的收获

导语:一周过去了,你们种的种子怎么样了?一定有很多体会吧? 任务1:学生展示自己种植成果,分享自己的种植故事。 学生活动:学生交流分享。

学生1:这是我种的土豆的照片。瞧,土豆苗多可爱呀! 学生2:爷爷说不能天天浇水,也不能心急。

学生3:花生苗的力量真大呀,能把好大的土疙瘩顶起来! 学生4:我自己种的蒜苗都舍不得吃。

任务2:课件出示教材“我的种植日记”。你从中发现了什么问题?说一说自己等待种子发芽时的心情。

学生活动:日记中的主人翁因看到种了3天的葵花子还没发芽而心急…… 任务3:课件出示教材《植物成长记录图》。你们从中发现了什么?谈谈你的感受。

学生活动:学生畅所欲言谈感受。

教师小结:我们在观察植物生长的过程中不能心急,要认识到一粒种子的生长过程和我们的生长过程一样,需要经过耐心地等待,才会发芽、成长。 三、课堂小结

通过本节课的学习,我们认识到种植前要做好充分的准备,种植过程中要细心地呵护、耐心地等待。同时,我们发现学习也是如此,经过长期积累才会进步。因此,我们要像种子一样,积聚力量,突破自我。

第二单元 我们好好玩

5.健康游戏我常玩

【教学目标】

1.知识与能力

在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能。

2.情感与态度

激发乐于游戏的情感,培养合作意识和创新精神。 3.过程与方法

通过在玩中学、学中玩的方式,体验探索问题的乐趣。

【教学重难点】

1.重点:能根据自己的情况选择合适的游戏,乐于参与有意义的游戏活动。 2.难点:在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能。

【教学过程】

一、激趣引入

1.师:小朋友们,告诉你们一个好消息,游戏王国里有好多好玩儿的游戏,你们想不想到游戏王国看看?

2.生:想。

3.师:请同学们乘坐游戏王国的特快专列到游戏王国去吧!(配上火车行驶时的声音)

4.(出示许多小朋友在跳绳、爬杆、踢毽子、捉迷藏、丢沙包等画面)师:游戏王国的小朋友们都在干什么呀?

5.生:做游戏。

6.师:画面里有你们喜欢玩的游戏吗? 7.生:有。

8.师:好,今天我们就一起来说说我们常玩的游戏。

【设计意图:以游戏情境导入新课,容易激发学生的学习兴趣,吸引学生的注意力。】 二、体验游戏

1.师:小朋友们,快和同组的同学说说你玩过的游戏,看谁说得清楚。 2.学生先在小组内讨论,再在全班交流。

【设计意图:让学生体验到每个人喜欢玩的游戏各不相同。】 三、游戏诊断会

1.(出示户外运动、球类游戏、电脑游戏、益智游戏等图片)师:你们喜欢哪种游戏?为什么?

2.生l:我喜欢电脑游戏,因为电脑游戏好玩。

生2:我喜欢球类游戏,因为球类游戏能强身健体,让我快乐。

生3:我喜欢户外运动,因为它不仅能让我拥有健康的体魄,还能让我欣赏到美丽的风景。

3.师:同学们说得很有道理。在日常的生活中,我们要多玩适合自己的、健康安全的游戏。

【设计意图:让学生在讨论中明确要多玩适合自己的、健康安全的游戏。】 四、选个游戏玩一玩

1.(出示教材中“选个游戏玩一玩”的图片)师:图片中的同学们说了些什么?你们从中明白了什么?

2.生:即使是安全健康的游戏,玩时也要考虑一些实际情况。

3.(出示教材“选个游戏玩一玩”图片)师:请同学们认真观察图片,说一说你们有什么发现。

4.学生在小组内交流,小组代表发言。

5.师小结:同样的游戏,不同的伙伴,不同的环境,玩的感觉不一样! 【设计意图:让学生学会选择游戏伙伴,感受到玩游戏的乐趣。】 五、课堂小结

通过本节课的学习,我们了解到我们经常玩的游戏哪些是健康的,哪些是不健康的。同时,我们认识到平时玩游戏时应该选择适合自己的、健康安全的游戏。我相信同学们今后一定会做得更好!

6.传统游戏我会玩

【教学目标】

1.知识与能力

了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。 2.情感与态度

在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。 3.行为与习惯


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