第19课《角色和背景》

2025-11-11

第19课 角色和背景

■教学目标 1.知识与技能

认识scratch中角色的含义,了解软件中新增角色的三种方法。 2.过程与方法

通过练习,理解scratch中舞台的含义。 3.情感态度与价值观

通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。 4.行为与创新

利用积木式程序编写方式,发展创新思维。 ■教学重点与难点

教学重点:理解角色和舞台的含义及两者的区别 教学难点:在scratch中新增角色的三种方法 ■教学过程 教学内容 教师与学生活动 设计意图 师:我们在上节课认识了scratch软件,不仅认识了它的各个组成部分,还利用该软件制作出了一个简单的scratch作品。 呈现作品 师:今天老师给你带来了另外一个作品,你们瞧。 激趣导入 呈现游来游去的小鱼。 师:你更喜欢哪一个作品,为什么? 学生回答。 师:这两个作品有什么不同的地方? 学生回答 揭示课题《角色和背景》 主角,它将按照编写的程序进行运动。(操作演示) 知识屋:如果你想删除一个角色,选择控制区(左边) 上的剪刀,再单击相应的角色即可删除。 师:打开scratch,默认的角色就是小猫。并在角新授: 认识角色 色区显示“角色1”。 找角色:打开“会游泳的鱼”,让学生找一找这个作 师:在scratch中,“角色”就是舞台中执行命令的品中有哪些角色,名字分别是什么? 学生汇报,教师小结。 生讨论探究屋:在scratch中,可以改变角色的大小

和方向吗? 学生小组内讨论。 教师小结。 小任务:请将小猫的改成相反的方向。 想请你为它多找几个小伙伴。在scratch中,可以有 很多个角色,他们可以通过新增图标来添加。 (1)绘制新角色 师:舞台上只有小猫一个角色,它说自己太孤单了,师:单击中的第一图标,可以打开scratch 的绘图编辑器。 教师演示画“太阳” 学生练习,教师辅导 观察此时“太阳”这个角色的名称。 教授如何修改角色名称。 新增角色 (2)从文件夹中选择新的角色 师:如果我要新增一匹斑马角色,你要怎么办?如果我还是利用刚才的方法将会浪费很多时间。Scratch中自带了一些角色,我们一起来瞧一瞧! 学生对照书本尝试操作,并汇报。 教师小结。 师:其实,我还可以利用绘图编辑器对角色进行适当修改。 教师演示,学生练习。 (3)随机加入一些特别的角色 教师演示,学生练习。 注意点:角色并非越多越好,适当就可以了。 生讨论探究园:能否将计算机中其他文件夹里的图片知识屋 作为角色导入舞台? 生实践操作,交流,汇报。师点评、小结。 师:你想把太阳,小猫,斑马放到什么地方呢?我们就可以修改舞台背景。可以通过一下几个步骤来设置设置背景 背景。 ①选中“角色区”的 ②选择“舞台编辑区”图标。 选项。 ③选择“新增背景”中的“导入”选项。 ④在打开的文件夹中选择适合的背景,并单击“确定”按钮。 生尝试操作,教师辅导。 讨论坊: 师:舞台的背景和角色之间,有哪些相似的地方和不同的地方? 请生汇报讨论结果,师小结。 相同:1、导入方法相同; 2、可以用绘图编辑器修改; 不同:1、角色可以有多个,舞台只有1个; 2、角色可以编辑,舞台不可以。 生尝试完成实践园。 1、给太阳、小猫、斑马编写自我介绍的脚本,设置为 时执行。 生操作,师指导。汇报交流。 今天,我们学习了什么? 你有收获吗?请将它填写在成果篮里吧 第19课 角色和背景 认识角色 板书 新增“角色” 设置背景 教学反思 总结


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