6. 用法:打开位
打开位是通过 |(位或)打开一个值的特定位,同时保持其他位的不变。这是因为和0位或都为0,和1位或都为1。 EG:
如只打开第二、三位 107 = 0110 1011 6 = 0000 0110 |
111 = 0110 1111 7. 用法:关闭位 关闭某些位 EG:
如关闭第二、三位 107 = 0110 1011 6 = 0000 0110 & ~
105 = 0110 1001 8. 用法:转置位
如果一位为1则转置为0,如果一位为1则转置为0 EG:
如转置第二、三位 107 = 0110 1011 6 = 0000 0110 ^
105 = 0110 1101
二. 移位运算符
1. << 左移
左移运算符是把操作数的值的每一位向左移动,移动的位数有右边的操作数决定,右侧空出的位数用0填充 EG:
如转置第二、三位 107 = 0110 1011 <<2
<<
172 = 1010 1100
在计算机中由于是32位的
107 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 1011 <<2 <<
428 = 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1010 1100
1. >> 右移
右移运算符是把操作数的值的每一位向右移动,移动的位数有右边的操作数决定,左边丢弃的位数用0填充 EG:
如转置第二、三位 107 = 0110 1011 >>2 >>
26 = 0001 1010
一、传统的C方式位操作: 1.基本操作:
使用一个unsigned int变量来作为位容器。 2.操作符:
| 按位或操作符:result=exp1|exp2;当exp1和exp2中对应位中至少有一个为1时,result中对应位为1,否则为0。
& 按位与操作符::result=exp1&exp2;当exp1和exp2中对应位全为1时,result中对应位为1,否则为0。
^ 按位异或或操作符:result=exp1^exp2;当exp1和exp2中对应位不相同时,result中对应位为1,否则为0。
~ 反转操作符:将位容器中的所有位都反转,1变为0,0变为1。
<<按位左移操作符:exp<
这里我们假设有一个result的unsigned int变量用来储存32个学生的成绩(通过和不通过分别用0和1),这样result就有33位(result从右至左,从0开始计算位数,在这个例子中0位被浪费)。 (a) 将第27位设置为及格(设作1)其他位不变: result|=(1<<27) //任意的位值与1作按位或操作其值为1,而与0作按位与操作其值不变 (b) 将第27位设置成不及格(设为0)。 result&=~(1<<27) //任意的位值与0作按位与操作其值为0,而与1作按位与操作其值不变 (c) 反转第27位的值。 result^=(1<<27) //任意的位值与1作按位异或操作其值为1,而与0作按位异与操作其值不变 二、C++中的bitset容器 1.头文件: #include
可以通过to_string()成员将容器转输出为一个string字符串,另外还可以用to_long()成员将容器输出到传统的用于C风格的位容器中。如: unsigned long bits = bits.to_long(); sting str(bits.to_string());