08十天学会易语言图解教程(王军)文字校正 - 第八章(4)

2025-08-07

调用一个子程序时,子程序中的所有命令将从第一条开始顺序执行,当执行到子程序尾部或者遇到“返回”命令时即返回到调用此子程序命令的下一条命令处。当一个子程序有返回值时,如果需要使用该返回值,可以把子程序调用命令嵌在其它命令中,如“变量1=变量2+子程序名(参数?)+变量3”(这里假设“子程序名(参数?)”有返回值),也可以建立一个与该返回值数据类型相同的变量来接收该返回值,即使用“变量名=子程序名(参数?)”的形式(“=”在这里是赋值号)。 8.8课后练习

(1)练习子程序的建立与调用。 ①新建“Windows窗口程序”添加一个按钮。 ②添加如图上的代码。 完成后运行一下程序看看。 这两个地方添加什么值,才可以使程序运行,并且能够正确显示呢?请大家来将这两个命令补充完整。 178

(2)练习编写用子程序的方式表示两数相加,返回和的例程。

①新建易程序,放两个

编辑框组件与一个按钮

组件,双击按钮组件,进

入程序代码界面。 ②新建一个子程序, 名称为:“和是几”。加 入两个数。参数类型为 整数型。返回值类型为 整数型。

③在“_按钮1_.被单击”事件子程序下输入以下程序代码: 信息框 (和是几 (到数值 (编辑框1.内容), 到数值 (编辑框2.内容)), 0, ) 在“和是几”子程序下输入以下程序代码: 返回(数1+数2) 最后按F5键运行程序看看。

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(2)用子程序的方式编写判断两个数大小的程序,并返回最大数。 ①新建易程序,放两个编辑框组件与一 个按钮组件,双击按钮组件,进入程序代 码界面。 ②新建一个子程序,名称为:“谁最大”。加入两个数。参数类型为整数型。返回值类型为整数型。 在“_按钮1.被单击”子程序下输入以下程序代码: 信息框 (和是几 (到数值 (编辑框1.内容), 到数值 (编辑框2.内容)), 0, ) 在“和是几”子程序下输入以下程序代码: 如果 (数1 > 数2) 返回 (数1) 否则 返回 (数2) 如果结束 最后按F5键运行程序。大家再留意一下,“如果”命令还有这种形式的,这种形式的“如果”命令虽然占的代码行稍多,但逻辑很清晰,提倡大家以后在使用“如果”命令时多使用这种形式。

180


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