的前提下更能引领专业改革和发展。在赛项实施阶段,在做好保密工作的基础上,对可以公开的内容及时向院校和社会公开。比赛过程进行实时直播,接受社会监督。
(三)依托大赛资源,开发符合行业标准,契合课程标准,突出技能特色,展现竞赛优势,体现先进教学模式的共享性职业教育教学资源
结合计算机网络应用赛项资源,对赛项资源进行可教学化改造,包括竞赛项目讲解与分析、课程教学资源库、立体化教材三部分。竞赛项目讲解与分析对计算机网络应用赛项赛题进行综合分析,并以微课形式对历年赛题的知识要点、技能要点、评价指标和训练大纲进行讲解。课程教学资源库根据计算机网络技术专业课程体系中的主干课程,结合计算机网络应用赛项资源,对赛项资源进行可教学化改造,开发对应课程的课程标准、教学方案、教学案例(项目)、试题库等。立体化教材根据计算机网络技术专业课程体系中的主干课程,结合计算机网络应用赛项资源,开发对应的立体化教材,包括教材、教学课件、核心知识点微课程等。
六、竞赛内容简介(须附英文对照简介)
参赛队根据给定项目需求,完成一定规模的智慧园区网络,符合数据中心需求的绿色、可靠、安全、智能的计算机网络拓扑规划、IP地址规划、设备配置与连接、云计算网络的搭建及配置、无线网络搭建与调试、网络综合布线施工及管理、网络性能检测等,同时考察学生的快速学习和应用能力。在竞赛中,学生根据现场提供的中文或简单英文技术文档完成新技术或新特性的简单配置和应用。
According to a given project, teams need to complete a certain amount of
wisdom park networks. The networks need to meet green, reliable, safe and intelligent
characters of data center. The teams need to complete network topology planning, IP
address planning, equipment configuration and connection, cloud computing network building and configuration, wireless network building and commissioning, network cabling construction and management, network performance testing. The competition also examines students’ quick learning ability and application ability. In the
competition, students studied and ability to learn quickly. In the competition, students need to complete configuration and application of new technology and feature.
七、竞赛方式(含组队要求、是否邀请境外代表队参赛) (一)本赛项为团体赛,每支参赛队由3名选手组成,须为同校在籍高职学生,其中队长1名,性别和年级不限,最多2名指导教师。不计选手个人成绩,统计竞赛队的总成绩进行排序。
(二)本赛项不邀请国际团队参赛,但将推荐优秀赛对参加相应的国际赛事。
(三)本赛项设单一场次,所有参赛队在现场根据给定的项目任务,在4小时内相互配合,在设备上完成计算机网络搭建和调试,最后以设备配置文件、提交的截图、文档和竞赛作品作为最终评分依据。
八、竞赛时间安排与流程
裁 判 裁判培入场检录 一次加密 二次加密 比赛 分组候正常进行 出现问题 调 试 延 时 仲裁委
九、竞赛试题 见附件。
成绩发布 完成比赛 三次加密 评分 成绩复核 信息解密 异 议 十、评分标准制定原则、评分方法、评分细则
(一)赛卷满分为1000分。参赛队最终成绩按照实际得分的1/10折算成百分制。
(二)竞赛设置裁判15人,包括裁判长1名,裁判14名。其中加密裁判2人,现场裁判2人,评分裁判10人。
(三)竞赛采取三层加密。第一组加密裁判组织参赛队选手第一次抽签,抽取参赛编号,替代选手参赛证等个人信息;第二组加密裁
判组织参赛选手进行第二次抽签,确定赛位号,替换选手参赛编号;第三组加密裁判对各参赛队竞赛结果进行加密,替换赛位号。三层加密信息由不同加密裁判密封后保管,在评分结束后开封统计成绩。
(四)竞赛对参赛队伍提交的作品采取客观性结果评分。采取分步得分、累计总分的计分方式。各环节分别计算得分,错误不传递,按规定比例计入团队总分。根据赛题情况划分模块,每两名裁判负责一个模块进行独立评分,取两名评分裁判的平均分作为该参赛队该模块的最后得分。两名裁判评分差距超过5%时,由裁判长主持复核。裁判长在竞赛结束18小时内提交评分结果,经复核无误,由裁判长、监督人员和仲裁人员签字确认后公布。
(五)裁判长正式提交评分结果并复核无误后,加密裁判在监督人员监督下进行三层解密:竞赛作品编号到工位号解密;工位号到参赛编号解密;参赛编号到参赛队名称解密。
(六)为保障成绩评判的准确性,监督组对赛项总成绩排名前30%的所有参赛队伍的成绩进行复核;其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率不低于15%。
(七)监督组在复检中发现错误,需以书面形式及时告知裁判长,由裁判长更正成绩并签字确认。如复核、抽检错误率超过5%,裁判组需对所有成绩进行复核。
(八)在竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判裁决、扰乱赛场秩序、舞弊等行为的,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重的将取消比赛资格,比赛成绩计0分。
(九)评分标准:
考试模块 智慧考查点 网络服务之分值 20 描述 选手在服务器上完成虚拟化软件的安装,并实现虚评分标准 对参赛队伍提
园区网数据中心与云计算网络配置 虚拟机 网络服务之系统管理 网络服务之操作系统网络服务配置 路由技术 广域网技术 防火墙技术 加密vpn技术 IPV6技术 路由安全技术 路由器网管技术 路由器QOS 虚拟交换机技术 交换机高可用性 三层交换技术 交换机生成树 交换机VRRP 交换机IRF 交换机安全技术 交换机网管 交换机QOS 交换机IPV6 无线网络 网络性能测试 20 拟机的安装。 根据需求描述及对功能的理解,完成赛题要求的系统配置 。 根据需求描述及对功能的理解,完成赛题要求的操作系统配置和网络服务配置。 根据需求描述及对功能的理解,完成赛题要求的路由器配置,包括静态路由、RIP、OSPF、BGP等,实现网络连通。 配置和应用常用的广域网技术(如PPP等) 使用路由器内置功能实现基本防火墙功能。 使用路由器内置功能配置远程安全连接技术(如IPSec VPN等) 使用路由器配置IPv6技术(如ND协议、路由协议、隧道等),实现IPv6功能 使用路由器配置安全技术(如802.1x、SSH、ACL、NAT等)实现网络安全性。 使用路由器配置网络管理技术(如TELNET、SNMP等) 使用路由器配置QoS,实现网络服务质量 使用交换机配置虚拟局域网技术,实现网络广播隔离与区域划分 使用交换机配置高可靠性技术(如链路聚合、DLDP 、BFD等),实现链路快速收敛。 使用交换机配置路由技术(如静态、RIP、OSPF、BGP等),实现网络连通。 使用交换机配置生成树技术,实现网络冗余与备份。 使用交换机配置VRRP技术,实现网关冗余与备份。 使用交换机配置IRF技术,实现数据中心虚拟化和高可靠。 使用交换机配置安全技术(如802.1x、SSH、ACL、NAT等)实现网络安全性。 使用交换机配置网络管理技术(如TELNET、SNMP等) 使用交换机配置QoS,实现网络服务质量。 使用交换机配置IPv6技术(如ND协议、路由协议、隧道等),实现IPv6功能。 配置和管理智慧园区的无线网络 使用行业标准设备,对网络性能进行测试。 干线PVC线管安装、干线大对数敷设、语音配线架模块端接、跳线制作。 160 交的结果文件与答案进行比对,结果正确的得分,不正确的不得分。 50 20 20 20 20 20 20 20 20 60 60 30 20 30 50 30 30 20 40 20 50 综合干线网络布布线 线

