传智播客C# - 基础和Winform笔记及案例-苏坤2024上课笔记 - 图文(8)

2025-07-30

第2题

第3题

0+1=1 1+2=3 3+3=6 4+6=10 5+10=15 6+15=21

? 立即结果本次循环,判断循环条件,如果成立,则进入下一次循环,否则退出循环.

Continue:

用于循环中,程序一旦执行到continue语句,立即结束本次循环(就是不再执行循环体中continue下面的语句了),直接进行下一次循环。(do-while/while直接进行下一次循环条件的判断,如果条件成立,则再次进入循环。对于for循环,先执行表达式3,再判断循环条件是否成功!)

总结

顺序结构:语句顺序执行

分支结构:语句在满足条件下执行

If, if else,if else-if,switch case, 表1?表2:表3: (三元表达式)

循环结构:语句在满足条件下循环执行多次 While,do while, for 跳转语句:

Break,continue,goto

三元表达式: 表1?表2:表3:

执行过程:首先计算表达式1,表达式1 应该是一个能够计算成bool类型的值,如果表1的值为true,则表达式2的值作为整个表达式的值,如果表1的值为false,则表达式3的值作为整个表达式的值。

表达式2 和表达式3 的类型一定要相同(相兼容)。 例如:a>b? a:b; 常量: 语法:

Const 类型 常量名 = 常量值

在定义时赋值,在其他地方不允许赋值。 枚举:

让我们定义一种枚举类型并且在定义这种类型时我们要指

定这个类型的所有值。 语法:

Enum 自己起的类型名称 {

值1,值2,值3。。。。值N }

枚举的定义,一般和类定义在同一个级别。这样,在同一个命名空间下的所有的所有的类就都可以使用这个枚举了。(在方法中也可以,在类中也可以。)

枚举的作用:

1) 限制用户不能随意赋值,只能在定义枚举时例举


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