首先谈一下魔方的级别: 共有6种.
想要最高级别的魔方,请到地狱ACT3(ACT2的魔方任务不要完成)
去打议会成员,会给你个LV85的魔方,这个魔方合手工艺品好东西率高的 再谈一下魔方的使用:
The Horadric Cube - 赫拉迪克方块
在通过凯恩鉴定装备时,赫拉迪克方块内的装备也会一同被鉴定。
你不能把赫拉迪克方块放到另一个赫拉迪克方块中。
合成装备
赫拉迪克方块的最大的用处就是合成装备,把公式所需要的材料放到方块中,然后点转换既可。
赫拉迪克方块可以用来合成 橙色装备
合成公式
以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式
1.09 及 1.10 通用公式
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune
对于高于10 级的神符无效
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 \Leech\后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
下面再说一下橙色装备合成公式: Crafted Item - 合成装备
合成装备和亮金装备很像,但是无法通过赌博或怪物及箱子得到。它只能用赫拉迪克方块合成,你可以把合成装备看成是高等级或专家模式玩家的另一种赌博形式。合成装备一般都要比亮金装备要好,甚至有时候要比绿色套装或暗金装备还要好。
合成装备成 橙色
合成装备有 3-4 个固定的属性
每一个合成装备都有一个或多个固定的属性。例如,有的合成装备肯定会有 5-10% 的机率致命打击(Crushing Blow),而通常情况下这些属性是不会出现在魔法或亮金装备上的。
合成装备有 1-4 个随机魔法前缀/后缀
在上面叙述的固定属性基础上,合成装备还有 1-4 个随机的标准词缀。这些词缀和亮金装备是一样的。
在 ilvls 1-30,有 40% 机率获得 1 个词缀,剩下获得 2, 3, 4 个词缀的机率都是 20%
在 ilvls 31-50,有 60% 机率获得 2 个词缀,剩下获得 3, 4 个词缀的机率都是 20%
在 ilvls 51-70,有 80% 机率获得 3 个词缀,而获得 4 个词缀的机率是 20% 在 ilvls 71+,有 100% 机率获得 4 个词缀
当你合成装备时,它原先上面的所有魔法词缀都会消失。这有点像在注入一件装备,抹去原先所有属性,然后生成新的属性。
合成装备的等级要求会比拥有相同魔法词缀的亮金装备要高。
合成装备通常要比找亮金装备要划得来,虽然你无法决定生成什么样的魔法属性,但是合成装备要比找亮金装备要方便得多。因为合成装备有固定的属性,所以你可以有目标得合成装备。
合成装备的 ilvl 计算公式如下
Crafted Item ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl)
clvl = 角色等级, ilvl = 合成材料的 ilvl
注意的是合成时用到的珠宝等级,魔法属性和最后的合成装备没有任何关系。
合成装备公式
将下面公式中列出的物品放入赫拉迪克方块中,然后点下转换即可。材料要和清单中列出的防具或武器要完全相符。
1,打击系装备:
Hit Power Item - 打击系装备 Hit Power Items - 打击系装备
无论是普通装备,优越装备还是精华装备都可以用来合成
合成装备 合成材料 固定属性 打击系头盔
Hit Power Helm 魔法高级头盔(Full Helm)/轻钢盔(Basinet)/巨贝头盔(Giant Conch)
Ith (#6) 完美蓝宝石 任意珠宝
(25-50) 对远程攻击防御
5% 机率在被打击时放出等级 4 的霜冰新星 攻击者受到伤害 (3-7) 打击系靴子
Hit Power Boots
魔法锁链靴(Chain Boots)/织网之靴(Mesh Boots)/骸骨靴(Boneweave Boots)
Ral (#8) 完美蓝宝石
任意珠宝 (25-50) 对远程攻击防御
5% 机率在被打击时放出等级 4 的霜冰新星 攻击者受到伤害 (3-7)
打击系手套
Hit Power Gloves
魔法锁链手套(Chain Gloves)/重型手镯(Heavy Bracers)/吸血鬼手套(Vambraces)
Ort (#9) 完美蓝宝石 任意珠宝 击退
5% 机率在被打击时放出等级 4 的霜冰新星 攻击者受到伤害 (3-7) 打击系腰带 Hit Power Belt
魔法重扣带(Heavy Belt)/战场腰带(Battle Belt)/洞穴巨魔腰带(Troll Belt)
Tal (#7) 完美蓝宝石
任意珠宝 (5-10) % 伤害转化为法力
5% 机率在被打击时放出等级 4 的霜冰新星 攻击者受到伤害 (3-7) 打击系盾牌
Hit Power Shield
魔法哥德盾牌(Gothic Shield)/古代之盾(Ancient Shield)/保护盾牌(Ward)
Eth (#5) 完美蓝宝石 任意珠宝
(5-10%) 增加格挡机率
5% 机率在被打击时放出等级 4 的霜冰新星攻击者受到伤害 (3-10) 打击系盔甲
Hit Power Body
魔法实战铠甲(Field Plate)/鲨齿战甲(Sharktooth Armor)/海妖壳甲(Kraken Shell)
Nef (#4) 完美蓝宝石
任意珠宝 10-20% 快速打击恢复
5% 机率在被打击时放出等级 4 的霜冰新星 攻击者受到伤害 (3-10) 打击系项链
Hit Power Amulet 魔法项链(Amulet)
Thul (#10) 完美蓝宝石
任意珠宝 使怪物逃跑 (3-11)%
5% 机率在被打击时放出等级 4 的霜冰新星攻击者受到伤害 (3-10) 打击系戒指
Hit Power Ring 魔法戒指(Ring)
Amn (#11) 完美蓝宝石
任意珠宝 + (1-5) 敏捷
5% 机率在被打击时放出等级 4 的霜冰新星 攻击者受到伤害 (3-6) 打击系武器
Hit Power Weapon
魔法普通/优越/精华钝武器