第六届全国信息技术应用水平大赛flash 预赛试题

2025-06-21

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 单选题

[1]、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名以及发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是( )。 【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】 A、MOV、SWF B、FLA、SWF C、SWF、MOV D、FLA、MOV

[2]、在下面的四幅图中,使用“放射状”填充模式进行填充的是( )。 【答 案】C 【分 数】1分 【选 项】

A、

B、

C、

D、

[3]、在Flash的绘图工具中,可以同时产生笔触和填充的工具是( )。 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 A、铅笔工具、线条工具和椭圆工具 B、刷子工具、铅笔工具和多角星形工具 C、线条工具、铅笔工具和矩形工具 D、矩形工具、椭圆工具和多角星形工具

[4]、Flash中的遮罩功能可以使指定的( )具有局部隐藏的效果。 【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】 A、时间轴 B、图层 C、场景 D、关键帧

[5]、要改变线条或形状轮廓的形状,可以使用( )工具拖动线条上的任意点。 【答 案】C 【分 数】1分 【选 项】

A、 B、

C、

D、

[6]、“舞台”是导出动画之后在播放器中显示出来的播放区域。要定义舞台尺寸,可以( )。 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】

A、在舞台上双击鼠标 B、在关键帧上双击

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 C、从“视图”菜单内修改

D、从“修改”菜单内选择“文档”命令

[7]、在“对齐”面板中,在不选中“相对于舞台”效果,那么可以( )。

按钮的情况下,如果希望将左图的效果变为右图的

【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】

A、同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐” B、同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐” C、同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐” D、同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”

按钮 按钮 按钮 按钮

[8]、在Flash的Action Script中,关键字“var”的意义是( )。 【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】

A、卸载动画片段元件 B、声明变量 C、当?成立时

D、对?对象(Object)做

[9]、要改变线条或者填充区域的形状,可以使用下列工具中的( )完成。 【答 案】A 【分 数】1分 【选 项】

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 A、 B、 C、

D、

[10]、如果使用“合并绘制”模型,先绘制一个椭圆,然后绘制一条直线穿过椭圆,如下图所示,那么此时的独立形状对象的个数是( )。

【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】 A、2 B、3 C、4 D、5

[11]、Flash的Action Script2.0中的“StopAllSounds”意义是( )。 【答 案】A 【分 数】1分 【选 项】

A、停止所有声音的播放 B、跳转至某个超级链接地址URL C、发送FSCommand命令

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 D、装载影片

[12]、下列关于使用“钢笔”工具的作用的描述,错误的是( )。 【答 案】C 【分 数】1分 【选 项】

A、使用“钢笔”工具可以创建直线或曲线段

B、使用“钢笔”工具可以调整直线段的角度、长度以及曲线段的斜率 C、使用“钢笔”工具不可以将直线转换为曲线

D、使用“钢笔”工具可以显示并调整其他Flash绘画工具创建的形状

[13]、下列关于矢量图形的描述,错误的是( )。 【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】

A、矢量图形使用称作矢量的直线和曲线描述图像,矢量还包括颜色和位置属性

B、在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性,以及位于图形上的各个像素的颜色 C、可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色等操作而不影响其外观品质 D、矢量图形是用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画曲线、画圆和画矩形等

[14]、关于声音的事件驱动,下列描述错误的是( )。 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】

A、事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束 B、只有某个指定的事件发生时,才会播放声音

C、如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放 D、事件驱动的声音只能播放一次

[15]、要使某个图层和一个运动引导层链接起来,可以使用的方法是( )。 【答 案】B

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 【分 数】1分 【选 项】

A、在运动引导层的上面创建一个新图层,这样在该图层上补间的对象自动沿着运动路径补间

B、在运动引导层下面选择一个图层,然后选择菜单命令【修改】/【时间轴】/【图层属性】,然后在【图层属性】对话框中选择“被引导”

C、在运动引导层下面选择一个图层,用鼠标左键单击该图层的名称,在弹出菜单中选择“被引导” D、以上方法都可以

[16]、以下关于帧名称和批注的说法,正确的是( )。 【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】

A、帧名称和帧批注的长短都将影响输出影片的大小 B、帧名称和帧批注的长短都不影响输出影片的大小

C、帧名称的长短不会影响输出影片的大小,而帧批注的长短对输出影片的大小有影响 D、帧名称的长短会影响输出影片的大小,而帧批注的长短对输出影片的大小不影响

[17]、下列关于形状补间动画的描述,正确的是( )。 【答 案】A 【分 数】1分 【选 项】

A、Flash 可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度

B、如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上 C、对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果 D、以上描述均错误

[18]、下列关于遮罩动画的描述,错误的是( )。 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】

A、遮罩图层中可以使用填充形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑作为遮罩对象

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 B、可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果 C、一个遮罩层只能包含一个遮罩对象 D、可以将一个遮罩应用于另一个遮罩

[19]、在库中有一个元件,在舞台上有该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的宽度增加一倍,然后再把元件的宽度变为原来的一半,那么该实例和元件的宽度分别是各自初始状态的( )。 【答 案】A 【分 数】1分 【选 项】 A、100%和50% B、100%和200% C、200%和50% D、50%和100%

[20]、在一个图层中有一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含( )。 【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】 A、两个关键帧

B、两个关键帧和它们之间的补间帧 C、一个关键帧和它前面的补间帧

D、一个空白关键帧,一个关键帧,以及它们之间的补间帧

[21]、左图所示的是一个影片剪辑的实例。如果希望变成右图的效果,深蓝色变成了暗红色,黄色变成了青色,浅青色变成了浅紫色,那么可以采取的方法是( )。

【答 案】A

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 【分 数】1分 【选 项】

A、添加“调整颜色”滤镜

B、调整属性面板中的“颜色→色调”选项,并调整色彩数量 C、添加“渐变发光”滤镜 D、添加“渐变颜色”滤镜

[22]、下列关于时间轴上的图层的描述,错误的是( )。 【答 案】C 【分 数】1分 【选 项】

A、图层可以上下移动 B、图层可以重命名 C、图层不能锁定 D、图层能隐藏

[23]、在Math类中random方法可以产生随机数。如果从1到100之间产生一个随机整数(大于等于1,小于等于100),并赋值给n,那么下面语句正确的是( )。 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】

A、n = Math.round(Math.random(100)) + 1; B、n = Math.round(Math.random() * 100) + 1; C、n = Math.floor(Math.random(100)) + 1; D、n = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;

[24]、以下选项不是ActionScript中定义的是( )。 【答 案】C 【分 数】1分 【选 项】 A、_y

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 B、play

C、createNewFile D、var

[25]、假设有如下Actionscript语句: function a(x,y) { var t=x; x=y; y=t;

return x+2*y; } var x=15; var y=30;

var z=a(a(x,y),y);

那么,执行完上述语句后,z的值是( )。 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】 A、180 B、120 C、135 D、150

[26]、如图所示填充,可以得到该填充效果的颜色面板是( )。

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站

【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】

A、

B、

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 C、

D、

[27]、假设有如下Actionscript语句: var x = [1, 2, 4, 3]; for (i=0; i<4; i++) { for (j=i+1; j<4; j++) { if (x[i]> x[j]) { var t = x[i]; x[i] = x[j]; x[j] = t; } }

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 }

那么,执行完上述语句后,x的值是( )。 【答 案】A 【分 数】1分 【选 项】 A、[1, 2, 3, 4] B、[4, 3, 2, 1] C、[2, 3, 1, 4] D、[4, 3, 1, 2]

[28]、通过“属性”面板,可以设置笔触和填充的颜色。下列说法正确的是( )。 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】

A、对于笔触样式,用户可以创建自定义样式 B、使用渐变色比使用纯色会更明显地增加文件的体积 C、渐变色包括线性渐变和放射状渐变两种 D、以上说法均正确

[29]、Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。下列有关遮罩的描述错误的是( )。 【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】

A、可以使用ActionScript在影片剪辑中创建一个遮罩层 B、遮罩层中的线条和填充都可以产生遮罩效果 C、对于用作遮罩的填充形状,可以使用补间形状

D、可以将多个图层组织在一个遮罩层之下,遮罩层将会对它们同时产生效果

[30]、仔细观察下图。如果绘制图中所示的云朵,那么下列操作最可能的是( )。

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站

【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】

A、选择蓝色笔触色,白色填充色,然后直接利用钢笔工具,绘制出外围路径

B、导入云朵的照片,然后执行菜单命令“修改/位图/转换位图为矢量图”,然后再去除多余的节点 C、以蓝色为填充色绘制一个矩形或者椭圆形,然后使用套索工具,选中不要的部分删除,逐渐得到云朵的图形

D、分别以蓝色和白色绘制不同大小的圆形叠加

[31]、有以下程序段: var k=0;

while (k=1) k++;

下列选项中关于该程序段的描述正确的是( )。 【答 案】A 【分 数】1分 【选 项】

A、语句不存在语法错误,但while循环将执行无限次,引发错误 B、语句存在语法错误,while循环不能执行

C、语句不存在语法错误,但while循环一次也不执行 D、while循环执行1次

[32]、使用如下的Actionscript语句: function S(x, y) { return x

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 }

var x1 = 100, y1 = 200, x2 = 300, y2 = 400; _root.lineStyle(2,0);

_root.moveTo(S(x1, y1),S(x2, y2)); _root.lineTo(S(x1, y2),S(x2, y1)); _root.lineTo(S(y1, y2),S(x1, x2));

该语句产生的效果是( )。

【答 案】A 【分 数】1分 【选 项】 A、A B、B C、C D、D

[33]、使用动作脚本进行编程的时候,若使用trace函数显示一个未定义值的数据,结果将显示为( )。 【答 案】A 【分 数】1分 【选 项】 A、undefined

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 B、Nan C、null D、空字符串

[34]、假设有如下Actionscript语句: var N:Array = new Array(21, 30, 15, 26); var M = N[0];

for (var i = 1; iM) { M = N[i]; }

}那么,执行完上述语句后,变量M的值是( )。 【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】 A、21 B、30 C、15 D、26

[35]、在ActionScript2.0中,按钮可以响应多种事件,如果希望让按钮响应“鼠标释放”事件,那么应该使用的语句是( )。 【答 案】A 【分 数】1分 【选 项】

A、on(release){} B、on(rollOver){} C、on(press) {} D、on(click){}

[36]、如果要通过ActionScript制作一个对象消失的动画,下列选项中无法实现的是( )。

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】 A、_visible属性 B、_alpha属性 C、_width属性 D、_rotaion属性

[37]、舞台上有两个影片剪辑实例,分别命名为mc1和mc2,此外还有一个按钮,为此按钮添加Actionscript2.0代码如下: on(press) { var t; t=mc1._width;

mc1._width =mc2._width; mc2._width =t; t=mc1._height;

mc1._height =mc2._height; mc2._height =t; }

则该动画的效果是( )。 【答 案】C 【分 数】1分 【选 项】

A、点击按钮后,mc2尺寸不变,mc1变得和mc2一样大 B、点击按钮后,mc1尺寸不变,mc2变得和mc1一样大 C、点击按钮后,mc1和mc2的尺寸属性互换 D、点击按钮后,mc1和mc2交换位置

[38]、下列关于“贴紧至对象”选项的描述,错误的是( )。

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 【答 案】C 【分 数】1分 【选 项】

A、当“贴紧至对象”选项打开时,使用选择工具,在舞台上拖动对象时鼠标指针下面会出现一个黑色的细线圆圈

B、当“贴紧至对象”选项打开时,使用选择工具,一旦被拖动的对象处于另一个对象的对齐距离内时,鼠标指针下会出现粗线圆圈

C、“选取”工具和“部分选取”工具都有“贴紧至对象”选项 D、“椭圆”工具和“矩形”工具都有“贴紧至对象”选项

[39]、在Actionscript2.0中,下列选项属于只读属性的是( )。 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】 A、_frame B、_rotation C、_width D、_framesloaded

[40]、Flash具有将位图转换为矢量图形的功能,下列描述错误的是( )。 【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】

A、“转换位图为矢量图”命令将位图转换为具有分离颜色区域的矢量图形

B、将位图转换为矢量图形后,如果更改库面板中的位图,则舞台上的矢量图形也会变化

C、如果转换前的位图包含复杂的形状和颜色,转换后的矢量图形的文件大小可能会比原来的位图文件还大

D、“转换位图为矢量图”命令与“分离”位图命令的功能完全不同,其作用的效果也不同

[41]、如果希望使影片跳转到倒数第30帧,并继续播放,正确的Actionscript语句是( )。 【答 案】B

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 【分 数】1分 【选 项】

A、gotoAndPlay(_currentframes + 29); B、gotoAndPlay(_totalframes - 29); C、gotoAndStop(30);

D、{_currentframes =_totalframes - 29;play();}

[42]、下面的四个选项中,不是影片剪辑属性的是( )。 【答 案】A 【分 数】1分 【选 项】 A、_id B、_alpha C、_yscale D、_visible

[43]、在制作引导动画时,下列工具中不可能绘制出所需引导路径的是( )。 【答 案】C 【分 数】1分 【选 项】 A、“铅笔”工具 B、“钢笔”工具 C、“刷子”工具 D、“矩形”工具

[44]、在Flash中可以创建多种类型的文本字段。如果在某个动画中,希望某个文本显示经常更新的内容,例如每小时发布的天气预报,那么应该使用( )。 【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】 A、静态文本

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 B、动态文本 C、输入文本 D、链接文本

[45]、下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是( )。 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】 A、图形元件 B、按钮 C、文本块 D、矢量形状

[46]、下列有关Flash中文本描述错误的是( )。 【答 案】A 【分 数】1分 【选 项】

A、文本块在执行一次“分离”操作后,肯定会转化为矢量图形

B、可以将文本转换为组成它的线条和填充,以便对它进行改变形状、擦除和其它操作 C、可以将分离后的单个字符分组,或将它们更改为元件并制作为动画 D、将文本转换为线条和填充之后,就不可以再以文本形式编辑文字内容

[47]、Flash中不支持导入的声音文件格式是( )。 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】 A、WAV B、AIFF C、MP3 D、WMA

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 [48]、在使用“线条”工具时,为了画出45度倾斜的直线,可以在绘制线条的时候按住( )。 【答 案】B 【分 数】1分 【选 项】 A、Ctrl键 B、Shift键 C、Alt键 D、Tab键

[49]、在Flash中可以设置的文本属性不包括( )。 【答 案】D 【分 数】1分 【选 项】 A、上标或下标 B、字符间距 C、文本方向 D、文字长宽比例

[50]、要制作一个如图所示的图书翻页效果的动画,应该使用的动画方式是( )。

【答 案】C 【分 数】1分 【选 项】 A、动画补间 B、时间轴特效 C、形状补间 D、元件动画

信息工程系 Flash动画设计与制作精品课程网站 【选 项】 A、动画补间 B、形状补间 C、时间轴特效 D、逐帧动画

[20]、关于影片剪辑,下列描述正确的有( )。 【答 案】ABCD 【分 数】2分 【选 项】

A、将某个影片剪辑实例添加到文档中时,该影片剪辑的时间轴会嵌套在文档的主时间轴内 B、也可以将影片剪辑嵌套在其它影片剪辑内

C、在Flash中可以使用影片剪辑层次结构来组织相关的对象 D、对父影片剪辑所做的任何更改都会影响子影片剪辑


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