多媒体互动系统内容简介

2025-04-30

目 录

1.互动展示类: ............................................................................... 2

1.1虚拟翻书 ............................................................................................................................ 2

1.2多点触控系统 .................................................................................................................... 5 1.3电子签名簿 ........................................................................................................................ 6 1.4互动投影系统 .................................................................................................................... 7 1.5交互浏览 ............................................................................................................................ 9 1.6动态图文影像触控系统:............................................................................................... 10 1.7定向音箱: ...................................................................................................................... 11

2.幻影成像类: ............................................................................. 12

2.1幻影成像 .......................................................................................................................... 12 2.2侧悬浮成像系统 .............................................................................................................. 13 2.4 360度幻影成像 ............................................................................................................... 15

3.虚拟现实类: ............................................................................. 16

3.1虚拟讲解员 ...................................................................................................................... 16 3.2虚拟人脸变形 .................................................................................................................. 17 3.6虚拟(城市)放大镜 ...................................................................................................... 18

4.曲面显示类: ............................................................................. 19

4.1环形投影幕 ...................................................................................................................... 19 4.3球形投影幕 ...................................................................................................................... 21 4.5多媒体故事墙 .................................................................................................................. 23

5.多媒体沙盘类: ........................................................................... 24

5.1互动投影沙盘 .................................................................................................................. 24

5.2多媒体沙盘 ...................................................................................................................... 26

6.展厅数字化系统 ........................................................................... 28

6.1中控系统 .......................................................................................................................... 28

7.大型多媒体展示系统 ..................................................................... 29

7.1 户外楼体3D投影秀(裸眼3D) ................................................................................. 29

1.互动展示类:

1.1虚拟翻书

1.1.1项目介绍

虚拟翻书系统就是虚拟电子书,又叫做虚拟翻书、感应翻书、电子翻书、互动翻书、魔幻书等,虚拟电子书犹如一本打开的书籍,里面可以记载丰富的资料(包括动画、视频、图片)。参观者可以挥动手臂“翻阅”书籍,自左向右或者自右向左,还可以选择章节,快速找到您想翻阅的内容,就像翻阅一本普通的杂志一样,这就是虚拟翻书系统带来的惊喜!这种虚拟翻书形式新颖,视觉冲击力强,给人以神奇感,而且可以展示的信息量大。

虚拟翻书知识储藏丰富,且可以自由更换。此外,所收录的信息超出普通的书籍,大大节省展台面积,而且费用也不大。针对于比较珍贵的图片和实物,还可通过这种方式制作成为多媒体互动式视频资料,既保护了事物本身,而且可以给观众以耳目一新的视觉效果。 1.1.2展示图片

1.1.3系统原理

虚拟翻书是利用红外感应技术以及计算机多媒体技术实现的一种虚拟翻书的视觉效果。它首先获取参观者的动作传输给计算机进行处理,计算机内的应用程序则根据所捕捉的信号驱动多媒体动画进行翻书的效果表现。参观者只需要站在展台前方,伸出手臂,在空中做出左右挥动手臂的动作,计算机就能识别出参观者的动作,参观者面前的电子书就会随着手臂的左右挥动进行前后的翻页,看起来很是神奇。其核心技术包括“影像动作识别技术”、“感应识别技术”等图形图象技术。 1.1.4应用领域

恩佐数码科技虚拟翻书系统应用领域极为广泛,如博物馆,展览馆,临时展览,各类展厅等,或者是一些服务行业的自助型宣传广告,企业介绍等。 1.1.5系统特点

1、展览方式形式新颖,视觉冲击力强,能够引起参观者极大的兴趣。 2、整体设计简洁、现代感强、真正的书体模型。 3、内容丰富多彩,可添加视频进行播放。 4、无感应设备等外露,逼真的书效果。

5、可实现两本或以上(需要定制)书内容的一键互换。 6、无人翻页时,自动回首页。 7、翻书真实感很强,非常具有趣味性。 8、可设置书签,直接翻到指定页或章节

1.1.6书本的表现方式:

虚拟翻书的书本可以有多种表现方式:

1.投影机正投

投影机安装在书模型上方的屋顶,从上方向下进行投影。系统优点是安装简便,投影清晰,形象生动。

2.等离子显示

使用一块等离子电视来显示书内容。系统优点是色彩明亮。

外形可根据要求定制。 1.1.7系统配置 1.投影机正投

投影机、翻书感应设备、控制计算机、书模型及底座、虚拟翻书软件等及其他辅助材料。 2.等离子显示

等离子电视、翻书感应设备、控制计算机、支架及底座、虚拟翻书软件及其他辅助材料。

1.2多点触控系统

1.2.1项目介绍

多点触摸 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Mult- itouch或Multi-touch)是一项由电脑使用者透过数只手指达至图像应用控制的输入技术。是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)的情况下进行计算机的人机交互操作。简单的说就是让我们的手指去代替鼠标和键盘,我们可以直接通过手指的在各类电子产品的屏幕上发出指令,对计算机进行更灵活的运用操作。 多点触摸系统特点:

1.多重触摸是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。

2.用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。

3.可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。

4.本系统具有屏幕大,画面细致柔和,色彩艳丽逼真的表现特点。 5.特有的触摸选择、查询功能,令用户能够更加便捷深入的了解所需信息内容。

6.个性化的传递方式,使用户成为信息的主动查询者,而不是被动接收者,宣传的针对性更强,令信息的传递不再是过眼云烟,效果更为显著。

7.同时吸引了更多受众群体的目光,从而产生互动的宣传形态,提高宣传形象,加深用户信息接受印象。

8.在用户的视线范围内,不会看到像其他产品那样四处铺满的各种电线和数据线,带给用户一种神秘和魔术般的感觉。

9.系统可以作为触摸屏使用,可以多指同时触摸,互不干扰,对于大型互动地点(大型互动墙、互动桌面)效果更为明显。 1.2.2展示图片

1.2.3系统组成

投影机、广角镜、反射镜、多点采集系统、投影桌、控制主机、多点触控软件系统及其他辅助材料。

1.3电子签名簿

1.3.1项目介绍

新一代,是一个集成了先进的手写数字技术、和多媒体软件技术于一体的高科技产品,来访者可以在液晶屏上进行自由的板书,发表参观感言、提写宝贵意见、留下珍贵纪念。游客板书内容由多媒体留言板以录屏模式记录存储,使游客写画在手写屏上的任何文字、图形或插入的任何图片都可以被保存至硬盘存储设备,并可供馆方服务人员和其他游客查询、浏览。

1.3.2展示图片

1.3.3系统组成

触摸屏、支撑底座、控制主机、留言软件系统及其他辅助材料。

1.4互动投影系统

1.4.1项目介绍

“一汪清水,碧波粼粼,水草含羞,鱼儿漫游,水声轻盈??”这不是在描写田原秋夜,一切景象就在眼前,当游客步入水池,涟漪随脚步荡起化开,鱼儿像受了惊吓,顿然散开,再次走动,涟漪再次随脚步泛起而荡开、扩散,一切恰似“踏浪”、恰似金老笔下“凌波微步”的武学胜景。

墙面虚拟的天空中有一只雄鹰在翱翔,而当有人靠近时,高傲的鹰儿将一飞冲天,消失在人们的视野当中...

酒吧的吧台上不再是单一得到色彩,而是随着人的动作,出现一道道闪光。若是配合一定的动作,吧台上将出现美丽的图案。

这就是南京恩佐科技有限公司开发的互动投影系统,是参与者和投射在地面、墙面及台面上的影像的真实互动。 1.4.2展示图片

A.地面互动:

B.墙面互动:

C.台面互动:

1.4.3系统组成

投影机、互动感应系统、控制主机、互动投影软件及其他辅助材料。

1.5交互浏览

1.5.1项目介绍

利用现代信息技术的科技成就,可以通过时间线(TIMELINES)的方式展示这种“百米长卷”。通过它的信息聚合功能,以时间线的方式展示文字、照片、视频及音频内容,可直观的看到可观赏图文内容。你可以使用拖拽功能来安排、重新整理图文信息流,方便参观者进行搜索和观赏。时间线的“Memory Stream”功能让观众根据时间序列、画幅桢序列、时间序列等来查看内容。如果碰到很喜欢的章节内容,还可以重复观赏。 观众可通过手势动作,就可左右拖动画面;

用户也可在触摸屏上,打开上面的Memory Stream项就可显示出时间线,标签采集准确,方便参观者进行搜索和观赏,以多种浏览模式观赏“百米长卷”内容。

除了以上的展示功能,画卷两侧的卷轴还可随着内容的变化,在电机的控制下转动,从而给人更加真实的“长卷缓缓展开”的感受。 1.5.2展示图片

1.5.3系统组成

投影机(1-3台)、投影幕、控制主机、长卷造型装饰、音响、动作识别系统(或触摸屏)、互动长卷控制软件(或触控软件)、多通道融合软件、内容制作编辑及其他辅助材料。

1.6动态图文影像触控系统:

1.6.1项目介绍

该产品是全息投影技术与纳米触摸技术的结晶。它与投影系统相结合,组成一套影像触控系统。在无影像时,该系统全部透明,能和玻璃装饰容为一体。在特定软件制作方法下,该系统还可提供浮动在玻璃上的特殊影像效果,为客户呈现强烈的视觉震撼力。同时,此展项可实现用手指或其它自然物品在投影屏幕上的触摸选择,打开界面、转换画面、信息查询、拖动等控制功能。 1.6.2展示图片

1.6.3系统组成

全息成像幕、纳米触摸膜、玻璃及支撑架、投影机、控制主机、全息触控软件及其他辅助材料.

1.7定向音箱:

1.7.1项目介绍

定向音箱又称聚音罩、集音罩、定向扬声器等。A-DIRECT定向音箱主要用于声音的狭窄角度传播,能够像手电筒的光束一样将声音聚焦。它是运用抛物线焦点具有的光学性质--任何一条通过焦点的光线经抛物线反射后的反射光都与抛物线的对称轴平行之原理设计而成。

A-DIRECT定向音箱应用在博物馆、展览馆、科技馆等很多场合,其主要特点就是,能使各区播放的声音互不干扰,在双抛物线圆顶内声音音质最清晰,不受外界干扰。 1.7.2展示图片

1.7.3系统组成

圆顶输出喇叭、圆顶反射罩、功率放大器、黑色顶盖、直流电源、挂钩、音箱线、音频线及包装箱.

2.幻影成像类:

2.1幻影成像

2.1.1项目介绍

幻影成像系统是基于“实物模型”和“立体幻影”的光学成像结合,利用多机多方位摄像技术及人眼视觉心理特性,获得“立体幻影”与实物模型结合及相互作用的逼真的视觉效果。配上三维声音、灯光、气味、烟雾、模型活动部分(如门、窗等)等,使该技术更加惟妙惟肖。

幻影成像系统是以宽银幕的环境、场景模型和灯光的变换为背景,再把拍摄的活动人像叠加进场景之中,构成了动静结合的影视画面。这种在国际上称为“Fanta-View Magic Vision”的幻影成像技术,是利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术所拍摄的影像(人、物)与布景箱中的主体模型景观

合成。按剧本演示故事的发展过程,绘声绘色虚幻莫测,配有声、光、电等特殊效果,新颖直观,给人留下深刻的印象,给人以视觉上的冲击。幻影成像的优点在于它不受场地等因素的限制,可以根据场地的大小来调节。

为了实现身临其境的环境,要求系统具有实时的三维计算机图形,大视角的立体显示,头部跟踪,手及姿势跟踪,三维声音,以及触觉反馈等。 2.1.2展示图片

2.1.3系统组成

主体模型场景及背景油画、造型灯光系统、光学成像系统、视频显示设备、计算机多媒体播放系统、音响系统、特殊节目拍摄制作及其他辅助材料。

2.2侧悬浮成像系统

2.2.1项目介绍

悬浮于空中的器物在缓缓地转动,围在周围的参观者想尝试抓住它,但伸出手,却什么也抓不到。原来人们看到的悬浮物品,只是影像而已,并不是真正的实物。

侧悬浮成像系统,是利用光学成像、声光电控制、多媒体制作等高新技术来展示文物古迹、珍品宝物、新产品等的最新展示系统。系统可把展示物品以真彩色三维影像逼真地在空中成像,在普通的光照环境下清晰可见。

通过这种互动形式,将使参观者对展示物品将留下深刻的印象。 扩展实物展示功能,增加高清摄像头、抠像布幕、电动旋转台、虚拟融合器等模块。这样,参观者既可以观看到展示的实物,又可同时看到这个物品在空中的虚像。还可以在实际展示物品的虚像中合成上3D特效,幻像新奇多彩、惟妙惟肖。 2.2.2展示图片

2.2.3系统组成

展示箱体结构、分光镜、高亮液晶显示播放器、展品3D影像文件、控制主机及其他辅助材料。

实物展示扩展部件:高清摄像头、抠像布幕、虚拟融合器、电动旋转台/红外摄像头、影像捕捉卡、影像识别软件等.

2.3 360度幻影成像

2.3.1项目介绍

360度幻影成像基于立体投射镜成像原理,通过光学成像设备的处理,产生悬浮在空中的三维光影成像。

该立体成像可以是静止的,也可以是连续的图像,或者是高质量的经过立体处理的视频,观众可以围绕成像系统走一圈来观看悬浮在投射镜空中的图象。

2.3.2展示图片

2.3.3系统组成

展示机柜、光学成像系统、液晶显示器(或投影机、投影幕)、播放器)及其他辅助材料。

3.虚拟现实类:

3.1虚拟讲解员

3.1.1项目介绍

墙壁上有一台竖直放置的等离子电视机,装饰成一幅画,里面有位讲解员(我们可以把他设置成配合场景的任意人物)当参观者走近油画时,油画附近的感应器会感知到观众的到来,会控制油画里的讲解员起来向观众挥手,打招呼、介绍一些馆内的展示及理念。画中的讲解员既可以是事先拍摄好的真人讲解,也可以是3D建模的卡通人物。

展项还可进行功能扩展:通过语音和语意识别系统,观众可按照设定的内容向讲解员提出相关问题,讲解员针对提问,予以回答。 3.1.2展示图片

3.1.3系统组成

等离子显示屏、画框装饰、多媒体计算机、虚拟主持人互动软件系统、虚拟主持人感应系统、3D节目内容制作、音箱系统及其他辅助材料。

语音识别展示扩展部件:话筒及支架、语音采集设备、音响及语音识别软件等。

3.2虚拟人脸变形

3.2.1项目介绍

展项以新奇的表现形式,吸引众多游客的目光。可将大屏幕上游客的面容进行“替换”。

以鹿头为例:当游客来到展项前,系统就会将游客的容貌采集到数据中心,与事先设定好的虚拟人物如鹿头的影像进行合成。最终游客在画面上不仅能够看到最终合成的图像,而且还能看到变化的动态过程,如耳朵慢慢变尖,头上一点一点长出角等。逼真的模拟效果,将使游客也产生疑惑,到底哪个才是真正的鹿儿?甚至会让人不由得想摸摸自己的耳朵是不是真的变尖了,脑袋上是不是真的长出了长角......

这种新颖独特的影像变幻方式必将受到游客的喜爱! 。 3.2.2展示图片

3.2.3系统组成

等离子显示屏、多媒体计算机、摄像头、采集及控制系统、人脸识别与特效处理软件及其他辅助材料。

3.6虚拟(城市)放大镜

3.6.1项目介绍

虚拟放大镜,或又称城市放大镜,是与墙面的地图喷绘画或者多媒体沙盘相对应来互动展示的一种多媒体展示项目。充分利用地图喷绘画或者多媒体沙盘所营造出来的城市景点分布及区域划分等环境氛围,在墙面实物图案的外侧设置城市虚拟放大镜设备,观众可以通过虚拟放大镜来观察城市的景观。(例如,城市某著名景点或重点规划新区等。)

展项与地图喷绘画或多媒体沙盘一同展示,形成了如同在观看地图时,手持放大镜放大相应区域一般的感受。而与实际放大镜的不同是,通过显示器,参观者看到的不是放大的地图,而是此区域实景视频的影像介绍。展示内容更为丰富,展示范围更加广泛。

展项显示设备为触摸显示屏,观众在屏幕上点触选取想观看的内容,显示屏可沿沙盘外侧轨道沿水平和垂直方向自动移动,到达地图上的相应区域。当显示屏移动到相应展示区域时,显示屏画面即出现相应区域“放大影像”——即实现拍摄的视频影像。

展项互动操作,展示内容丰富,可根据展示需求,定制互动内容。 3.6.2展示图片

3.6.3系统组成

触摸显示屏一体机、纵向高精度电子轨道、水平方向高精度电子轨道、传动及控制装置、计算机、音箱、虚拟放大镜互动控制软件、触控软件及界面设计、视频节目编辑及解说词配音及其他辅助材料。

4.曲面显示类:

4.1环形投影幕

4.1.1项目介绍

多通道环幕(120、180、360度)投影系统是指采用多台投影机组合而成的多通道大屏幕展示系统,它比普通的标准投影系统具备更大的显示尺寸、更宽的视野、更多的显示内容、更高的显示分辨率,以及更具冲击力和沉浸感的视觉效果。多通道环幕投影系统可以应用于教学、视频播放、电影播放等。 环幕投影是一种最多能表现水平360度范围内全部景物的特殊形式影像播放系统。观看时,人们站在圆形观众厅的中央区域,被四周环绕的广阔画面

所包围,再加上与影片内容相一致的全方位立体声效果的配合,能产生极强的身临其境感。

环幕电影是借助新的科技手段而产生的一种新的电影形式,其特点是电影画面特别大,银幕包围观众厅整整一圈,观众可以站在场地中央随意观看。这种形式的电影是多台摄影机同步全景角拍摄的,再由多台放映放在环形银幕上进行同步放映,形成一个360度的全景式画面。

在观看环幕电影时,观众被360度的画面和多路立体声所包围,从而产生一种不寻常的强烈感受。观众会不自觉地感到自己就是电影所表现的环境中一员,并随着电影镜头的变化而产生不同的情绪反映。比如你会感到自己坐在湖中的游艇上,眼看前面的船只向你直冲过来,不由得倾斜身体避开,但见船只擦身而过,掉头朝后看时,它已在远方的湖面上渐渐消失,使你感觉到不是画面在动,而是你自己在朝前走。观众与画面情景交融,正是环幕电影的魅力所在。

4.1.2展示图片

投影幕、沙盘投影桌、投影机、广角镜、高配置融合主机、触摸屏一体机、投影电子地图画面编辑、触控软件及界面设计、边缘融合软件及其他辅助材料。

5.2多媒体沙盘

5.2.1项目介绍

传统工艺的各种沙盘模型,极为广泛地应用于军事指挥、交通指挥、教学科研、博物馆所、园林规划等方面。但也有工艺复杂、制作费用高、制作周期长、精度难以保证、不方便搬运等问题,且一经制成,沙盘模型就被固化,修改极为不便。另一个不容忽视的缺点是在展览展示领域几十年来大量的沙盘模型的使用,对参观者已没有新颖性、失去吸引力。

南京恩佐科技依靠多年来的先进技术积累,创新性的推出多媒体数字沙盘。与传统沙盘模型相比,它的应用领域更广泛,具有快速、简便、精确的特点。再配以超大、宽幅、高亮的大屏幕显示系统以及互动设备,给参观者营造一种新奇动感的交互体验环境,调动参展观众的参与性,极具趣味性的融入式参与模式、新颖的互动方式、高精确度的跟踪定位算法,使沙盘展示惟妙惟肖,给参观者留下深刻印象。 5.2.2展示图片

5.2.3系统组成

沙盘模型、投影机、投影幕、触摸屏一体机、声光电控制器、声光电控制软件、触摸屏操控软件、播放控制软件、音响及其他辅助材料。

6.展厅数字化系统

6.1中控系统

6.1.1项目介绍

南京恩佐科技有限公司专门针对博物馆、展览馆、规划馆、纪念馆、企业展馆等开发的展馆中央控制系统主要应用在大型场馆中,一个(或几个)展项由一个本地控制器实施综合控制,而数十个(所有)展项由这个本地控制器通过网络线连接到展览馆的中央控制室的中心控制台;它将所有的导览操控、节目内容更换、设备开关播控等控制功能都集于一身,实现一键式的完美的中央控制功能。为展馆的日常运行和维护升级提供了精准、便捷的操控模式。 6.1.2展示图片

中控软件界面示例

7.1.3系统组成

显示器及键鼠套装等、平板电脑、交换机、无线路由器、控制主机、数模控制盒、转换器+放大器、现场布线、中控软件、无线触摸软件及其他辅助设

备。

7.大型多媒体展示系统

7.1 户内(外)楼体3D投影秀(裸眼3D)

7.1.1项目介绍

3D投影秀,又称建筑体投影,根据展示需求,可作出各种特效:有天崩地裂、砖飞瓦走的气势磅礴,也有冰封雪裹、火光冲天的两极差异,能领略鱼群畅游、色彩斑斓的海底世界,还能穿越到远古恐龙世纪,上一秒还沉浸在静谧绝美的画面,转而又身临其境感受飞沙走石的惊心动魄??将所有摄人心魄的震撼声画效果,组合成一段表演秀,给观众以强烈的视听冲击,取得轰动性的宣传效果。 8.1.2展示图片

图一:未投影效果

图二:3D投影特效

8.1.3系统组成

投影机、控制主机(或融合主机)、特效3D制作(融合软件)及其他辅助设备。


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