第一篇:寝室门牌设计活动总结
寝室门牌设计活动总结
为了增强宿舍成员之间的团结协作,美化宿舍环境营造并创造良好的宿舍氛围,构建和谐宿舍。丰富课余生活,陶冶情操,体验大学生活的丰富多彩。我系在2013年3月10日开办了寝室门牌设计大赛活动。培养良好的生活理念,形成好的生活习惯,促进大学生全面素质的提高。本次寝室设计大赛取得了圆满的成功!此次活动的成功,有赖于大家的共同努力!
本次活动以三方面为要求:
1、平面整洁美观
2、创新新颖
3、内容符合标准健康
本次活动奖项及奖励设置分为:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳设计奖,最佳视觉奖,最佳创意奖,最佳内涵奖
此次活动,充分调动了各个寝室的积极性!让每个成员都积极参与,这样每个人都会有家的感觉。
此次活动整体上比较成功,但仍有不足之处,例如:事先的准备不够充分。
希望在下次活动中有所改善,相信我们会在每次的活动中都有所进步!
电气工程系学生会劳生部二零一三年三月十五日
第二篇:2013大学校园寝室门牌设计大赛策划书
活动背景:
经过长时间的磨合,每个寝室都形成了自己的文化,自己的精神,自己的个性。每个寝室都是一个聚宝盆,蕴藏着这个寝室里每位同学的才华,如何才能将这份才华,这份个性展示其他人呢?来参加寝室门牌设计大赛吧。寝室门牌,其实就像中世纪西欧骑士的徽章,象征着荣誉、理想、信念。这恰恰是我们大学生所需要的,在这迷茫的大学生活中,我们都需要一份支持自己的信念,那么,就把这份信念形象化出来,制作成自己寝室的门牌,将信念挂在门上,种进心里,秀出来!
活动目的:
活跃校园文化,彰显寝室个性,丰富学生生活,培养舍友感情,树立坚定信念,充实大学生的精神世界。
活动流程:
前期宣传:在活动开展前一周,展开宣传工作,分别在我院学生寝室楼张贴海报和易班上发出通知,说明活动内容,表面活动意义,鼓励每个寝室都交一份自己寝室的门牌。
海选:将所有寝室门牌收集齐后,由学生会干事及辅导员老师共同进行海选,选出自制门牌10份,非自制门牌20份进行下一轮。
投票:在剩下的30份门牌中,进行公开投票,投票方式分为大活现场投票及易班线上投票两种方式,最终评选出获奖门牌,并进行公开展示和颁奖。
比赛规则:
门牌可自己设计,也可自由选取已有图案,需体现本寝室的寝室文化。自己设计的有额外加分,非自制的不能参加最佳设计奖和最佳视觉奖。
所有门牌须有名称、简介及内涵说明。
最终评选的奖项有:最佳设计奖,最佳视觉奖,最佳创意奖,最佳内涵奖。
资源需要及金费预算:
名称
数量
单价
合计
备注
宣传条幅
1
80元
80元
10米
彩印海报
2
10元
20元
传单
500
0.035元
17..5元
1张A4上两张传单
获奖证书
8
2元
16元
获奖作品展示海报
4
10元
40元
易班投票贴
4
0元
0元
与易班管理员联系
合计:173.5元
此外,还需要大活使用权一中午,工作人员若干。
活动负责人及主要参与者:
负责人:XXX
计算机学院学生会生活部全体干事
20xx年X月XX日
第三篇:《门牌号码》教学活动设计
《门牌号码》教学活动设计
旬阳吕河幼儿园
陈花
活动目标:
1、学习辨认楼房的层数和间数。
2.学习空间位置的表示方法。 3.初步感知坐标图的含义
活动重点:学习辨认楼房的层数和间数。 活动难点:学习空间位置的表示方法。
活动准备: 教师示范用不同的房子(有五间房子的平房一座,高五层、每层只有一个房间的高楼一座,高五层、每层有四间房子的高楼一座);小猴、小猴、小鸡、小猪、小狗等动物图片各一张。
活动过程:
一、预备活动。
师幼互相问候。手指游戏数数。
二、教学活动
1、情景导入
今天森林里真热闹,很多小动物们都围在小猴身边,他们在说什么呀? ——原来小猴告诉大家:“今天我去城里玩了,发现那里的人们住的都是高高的楼房,又宽敞又亮堂,我们也来盖楼房吧!”“好呀,好呀!”小动物们都欢呼起来。
2、巩固经验
(1)、小动物们说干就干,不多久就盖出了一座新房子(出示有五间房子的平房)。请幼儿数一数房间数,注意数的顺序。请幼儿帮小动物依次搬进第一座房子。并说一说每个小动物住在第几间房子里。
(2)、小兔觉得新房子虽然很宽敞,可并不能看到远处的风景,于是小动物
们商量了一下,又盖起了第二座房子,看,第二座房子盖起来了,好高呀!(出示高五层,每层只有一个房间的高楼)请幼儿数一数共几层,注意数的顺序。请幼儿帮小动物们依次搬进第二座房子。说一说每个动物住在第几层。
3、幼儿探索
小猪觉得这栋楼房的虽然很高,可是每一层就一家,找好朋友一起玩还要上上下下,真不方便。于是小动物们又商量要盖第三座房子
(1)你们猜小动物们盖的第三座房子会是怎样的?(引导幼儿说出每层有两个或三个房间)
(2)哇!果然和你们说的一样,小动物们这次盖的楼房每层都有好几个房间。(出示高五层,每层有四个房间的楼房)我们来看看这桩楼房一共有几层呢?你知道从下往上的这些数字表示什么吗?(楼层的层数),从左往右的这些数字有代表什么呢?(每层楼的第几间)小猴子看到这样的楼房真想立刻住进去,他看了又看,他想住302房间,谁来帮小猴搬新房?
——教师在此处可重新小结:门牌号码的第一个数字表示第几层,第二个数字表示第几个房间。找房间时我们先找到第几层,然后再找到第几个房间。
4、游戏活动。
(1) 游戏“小动物找家”。请幼儿根据动物图片后的门牌号码给小动物找到家,并送小动物回家。如:小鸡图片后面的门牌号码是10
3、小狗是20
1、小猫是30
4、小猪是40
5、小猴是203.让幼儿按门牌号码给小动物找家,并送回家。
(2) 小朋友们说说自己坐在第几排第几行。
5、交流小结。
第四篇:门牌设计方案
活动背景:
经过长时间的磨合,每个寝室都形成了自己的文化,自己的精神,自己的个性。每个寝室都是一个聚宝盆,蕴藏着这个寝室里每位同学的才华,如何才能将这份才华,这份个性展示其他人呢?来参加寝室门牌设计大赛吧。寝室门牌,其实就像中世纪西欧骑士的徽章,象征着荣誉、理想、信念。这恰恰是我们大学生所需要的,在这迷茫的大学生活中,我们都需要一份支持自己的信念,那么,就把这份信念形象化出来,制作成自己寝室的门牌,将信念挂在门上,种进心里,秀出来!
活动目的:
活跃校园文化,彰显寝室个性,丰富学生生活,培养舍友感情,树立坚定信念,充实大学生的精神世界。
活动流程:
前期宣传:
在活动开展前一周,展开宣传工作,分别在我院学生寝室楼张贴海报和易班上发出通知,说明活动内容,表面活动意义,鼓励每个寝室都交一份自己寝室的门牌。
海选:
将所有寝室门牌收集齐后,由学生会干事及辅导员老师共同进行海选,选出自制门牌10份,非自制门牌20份进行下一轮。
投票:
在剩下的30份门牌中,进行公开投票,投票方式分为大活现场投票及易班线上投票两种方式,最终评选出获奖门牌,并进行公开展示和颁奖。
比赛规则:
门牌可自己设计,也可自由选取已有图案,需体现本寝室的寝室文化。自己设计的有额外加分,非自制的不能参加最佳设计奖和最佳视觉奖。
所有门牌须有名称、简介及内涵说明。
最终评选的奖项有:最佳设计奖,最佳视觉奖,最佳创意奖,最佳内涵奖。
资源需要及经费预算(待定)
此外,还需要大活使用权一中午,工作人员若干。
活动负责人及主要参与者:
美术学院学生会文娱部全体干事
第五篇:大班数学活动:设计门牌号码
活动目标
1.感受门牌号码与楼层、房间位置之间的对应关系,学习用数字表示。
2.运用生活中的序数经验,为动物楼房设计门牌号码。
3.体验数字在日常生活中的作用。
活动准备
1.教具:教学挂图
(一)中1~10的数卡(2~3套),教学挂图
(四)中小动物楼房。
2.学具:操作材料,1个空白信封,铅笔。
活动过程
一回忆数字在生活中的作用。
1、教师:在我们的生活环境中有许多数字,你在哪里见到过数字?它可以告诉我们什么?
2、引导幼儿从时钟、电话、汽车站牌、商品标价等多方面感受数字在生活中的作用。
二了解门牌号码在日常生活中的作用。
1、教师:你家的门牌号码有数字吗?门牌号码上的数字可以告诉我们什么?如果我们家中的地址没有数字,会发生什么问题?
2、教师出示教学挂图
(四)及信封,以“小狗邮递员来到小动物楼房前不知道把信送给谁”为由,引导幼儿讨论分析原因。
三讨论明确门牌号码与楼层、房间位置之间的关系。
1、请个别幼儿讲述自己家的门牌号码是多少,隔壁邻居家的门牌号码及楼上和楼下邻居的门牌号码又是多少。教师随幼儿的讲述进行记录。
2、引导幼儿观察教师记录的门牌号码,如40
1、40
2、50
3、604等。
四教师:你知道这些小朋友家住在第几层楼第几间房呢?你是怎么知道的?
1、讨论:小朋友的家是401,隔壁是402,为什么前面的数字都是4呢?为什么小朋友的家是401,楼上是501,楼下是301呢?为什么后面的数字都是一样呢?
2、引导幼儿发现门牌号码前面的数字表示的是楼层,后面的数字则表示楼层中的第几间,40
1、501楼层不一样,位置一样,40
1、402楼层一样,位置不一样。
五尝试给小动物家设计门牌号码。
1、教师出示“小动物楼房”的作业单,交待设计门牌号码的规则与要求。
六教师:看看小动物住在新楼房的哪一层?然后为每家设计门牌号码。每家的号码不能相同,要让别人能从门牌号码中看出每只小动物住在几楼,谁和谁是隔壁邻居,谁和谁是楼上楼下的邻居。
1、幼儿为小动物家设计门牌号码,教师对出现困难的幼儿给予引导和帮助。
七展示布置设计结果,相互学习同伴间的各种设计。
1、请幼儿将自己设计的门牌号码展示在绒板上,并鼓励幼儿主动与同伴进行交流。
2、观察个别幼儿的作业单。
八教师:这幢楼房都有哪些门牌号码?它们一样吗?从门牌号码中能够看出××(如小狗)住在几楼吗?哪些门牌号码是它的隔壁邻居?哪些门牌号码是它的楼上楼下邻居?
1、幼儿相互交流各自设计的门牌号码,感受数字在表示门牌号码时与楼层、房间位置之间的关系。
活动延伸:
将幼儿设计好门牌号码的一幢幢楼房组成一个小区,引导幼儿为整个小区内的每幢楼房设计楼号。