图像、声音与视频
3.1.2导入矢量图形 导入矢量图形
Flash CS3还可导入其他软件中创建的矢量图形,并可对其进行 编辑使之成为生成动画的元素。导入矢量图形的具体操作步骤如下: 1)执行菜单中的“文件|导入|导入到舞台”命令。 2)在弹出的“导入”对话框中选择配套光盘“素材及结果|商标.ai”矢 量图形文件,如图3-7所示,然后单击 按钮。 3)在弹出的“导入选项”对话框中使用默认参数,如图3-8所示,单 击“确定”按钮。
图3-7 选择要导入的矢量图形
图3-8使用默认参数
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3.1.2导入矢量图形 导入矢量图形
Flash CS3还可导入其他软件中创建的矢量图形,并可对其进行 编辑使之成为生成动画的元素。导入矢量图形的具体操作步骤如下: 1)执行菜单中的“文件|导入|导入到舞台”命令。 2)在弹出的“导入”对话框中选择配套光盘“素材及结果|商标.ai”矢 量图形文件,如图3-7所示,然后单击 按钮。 3)在弹出的“导入选项”对话框中使用默认参数,如图3-8所示,单 击“确定”按钮。
图3-7 选择要导入的矢量图形
图3-8使用默认参数
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