领地:/res pset 领地名称 玩家名称 trusted true 防爆: /gamerule mobGriefing False
死亡不掉落物品:/gamerule keepInventory true 改变天气,雷雨或晴天/weather storm/sun time 设置出生点:/setspawn 多世界插件: v3:
==: MVWorld hidden: 'false' alias: ''
color: WHITE ——世界名在聊天框中的颜色 style: NORMAL —— 世界种类 pvp: 'true' —— PVP启用否 scale: '1.0' —— 比例 respawnWorld: ''
allowWeather: 'true' ——允许天气变化 difficulty: EASY —— 难度
spawning: ——以下是动物怪物生成限制 ==: MVSpawnSettings animals:
==: MVSpawnSubSettings spawn: 'true' spawnrate: '-1' exceptions: [] monsters:
==: MVSpawnSubSettings spawn: 'true' spawnrate: '-1' exceptions: []
entryfee: —— 进入费用,忽略 ==: MVEntryFee amount: '0.0' currency: '-1'
hunger: 'true' —— 是否饥饿
autoHeal: 'true' —— 自动回复生命 adjustSpawn: 'true' portalForm: ALL
gameMode: SURVIVAL ——游戏模式 keepSpawnInMemory: 'true'
spawnLocation: —— 出生点! ==: MVSpawnLocation yaw: 0.0 pitch: 0.0 z: -302.0
y: 4.0 x: -1148.0 autoLoad: 'true' bedRespawn: 'true' worldBlacklist: []
environment: NORMAL —— 环境类型 seed: '1305350986868041866' —— 种子 generator: 'null' —— 生成器
playerLimit: '-1' —— 玩家数量限制 allowFlight: 'true' ——允许飞行
/mw help - 查看帮助列表传送去别的世界[帮助之源~] /mw spawn [世界名] - 回到这一个世界的出生点
/mw create [世界名] [世界类型] [世界种子] - 创造一个新世界
世界类型包括:normal【一般】|nether【地狱】|planets【行星】|flatland【平原】|pixelartroom【pixel平面图世界】|the_end【末界】|solarsystem【太阳系】|plugin【插件】|ocean【海洋】|desert【沙漠】|epiccaves【洞穴】| /mw delete [世界名] - 删除一个世界 /mw save - 保存插件信息 /mw reload - 重载插件
/mw list - 查看已有世界列表
/mw listgens - 查看可选择的世界类型
/mw move [玩家名] [世界名] - 将某玩家传送到某的世界 /mw spawn [某世界] - 回到出生点 /mw setspawn - 设置本世界出生点 /mw debug - 进入调试模式
/mw info [世界名] - 查看该世界的信息 /mw unload [世界名] - 重新加载一个世界
/mw link [目标地狱] [世界名] - 连接[目标世界]地狱和[世界名] /mw link-end [目标末界] [世界] - 连接[目标世界]末界和[世界] /mw flags - 显示全部标志列表
/mw setflag [世界名] [标志名] [值] - 改变标志值
/mw getflag [世界名] [标志名] - 查看标志值。输入\可以查看该世界全部标志状态
小备注:被粉色加粗下划线的文字是比较重要的命令!绿色的是世界类型~可以在[世界类型]中替换!棕色加粗字体是高级管理命令。普通字体则命令为一般命令~不做特殊解释
地皮插件:
/plotme claim
/plotme home[:#]
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助). /plotme comment
/plotme biome
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用) /plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add
/plotme remove
玩家权限: plotme.use plotme.use.add plotme.use.remove
管理员权限:
plotme.admin 管理员权限
plotme.limit.x 玩家可购买的地皮数量
注意:需要把plotme.limit.x这条权限给玩家不然玩家可以无限认领格子。
如何创造地皮世界
/mv create plotworld normal -g PlotMe
使用方法什么的都很简单!稍微有点头脑的腐竹都应该知道这么设置吧。
注意:
默认的地块大小是32*32想要更改的话
更改config.yml文件 plotworld:
Plo tAuto Limit: 1000 格子上限 PathWidth: 7
Plot Size: 32 地块大小 BottomBlockId: '7' Wall Block Id: '44'
PlotFloorBlockId: '2' PlotFillingBlockId: '3' RoadMainBlockId: '5' RoadStripeBlockId: '5:2' RoadHeight: 64 DaysToExpiration: 7 ProtectedBlocks:
击杀奖励插件:
/killermoney help 获取帮助
/killermoney about 获取插件信息
/killermoney reload (Only with \ 重新加载配置文件和语言文件(依托于下方的killermoney.cmd.reload权限设置) 主要权限
killermoney.earnmoney (default: to all players) 默认所有玩家都可获得金钱 killermoney.vip (default: only op) 默认只有服主是VIP角色,可获得双倍金钱
killermoney.cmd.reload (/killermoney reload) (default: only op) 默认服主拥有重新加载配置文件的权限
经济插件: iConomy.help:
介绍: 允许查看帮助信息 默认拥有权限者: op 指令: \ iConomy.holdings: 介绍: 查看资金 默认拥有权限者: op 指令: \ iConomy.holdings.others: 介绍: 查看其它人资金 默认拥有权限者: op
指令: \玩家名字>\ 例:
- \ iConomy.top:
介绍: 查看资金排行榜 默认拥有权限者: op 指令: \ iConomy.payment:
介绍: 发送钱给其它人 默认拥有权限者: op
指令: \玩家名字> <数额>\ 例:
- \
iConomy.accounts.create: 介绍: 创建账户 默认拥有权限者: op
指令: \玩家名字> [数额]\ 例:
- \ - \ iConomy.accounts.remove:
介绍: 移除一个存在的账户 默认拥有权限者: op
指令: \玩家名字>\ 例:
- \ iConomy.accounts.give:
介绍: 给予他人一个指定的数额 默认拥有权限者: op
指令: \玩家名字> <数额>\ 例:
- \ iConomy.accounts.take:
介绍: 从他人账户中移除一定数额资金 默认拥有权限者: op
指令: \玩家名字> <数额>\ 例:
- \ iConomy.accounts.set:
介绍: 给他人账户设定指定数额的资金 默认拥有权限者: op
指令: \名字> <数额>\ 例:
- \ iConomy.accounts.status:
介绍: 查看账户状态 (可见, 隐藏, 其它) 默认拥有权限者: op
指令: \名字>\ 例:
- \ iConomy.accounts.status.set:
介绍: 设置账户状态 (可见 (1), 隐藏 (0)) 默认拥有权限者: op
指令: \名字>\ 例:
- \ iConomy.accounts.purge:

