软件协会总结报告(3)

2025-05-15


科技作品展
软件学院软件协会成果展

活动策划

第一,关于海报和宣传单

海报要提前五天帖在每舍的展板上,宣传单发到每个寝室。

第二,时间定在11月4日星期六晚7:00

地点在二基楼B408

第三,主要内容:

第一部分:1贪吃蛇,是由现在读大四的同学制作的,给大家的建议是培养兴趣,注重实践

2播放器,是由原科技部长制作的,它比一般的播放器有更多的功能,可以播放多种类型的文件。

3学分绩点查询系统,作者蓝客,是X编程小组为我们学校特别制作的,制作需要数组方面的知识,它的开发环境是Visual Basic 6.0。

4基与数字水印技术的网页防篡改与实时修复系统的开发,这是个很有商业价值的开发。

第二部分:学长的建议

1QQ上面如何交友,要多找一些少闲谈,多聊编程的朋友;

2充分利用网站资源;

3多请教老师;

4充分利用图书馆;

5注重自己的思考;

6培养自己的兴趣;

7要自己探索一些东西;

8学好文化课;

9学一门编程语言;

10多作几个程序;

11多向他人请教;

12克服英语障碍

13注意个人交流,不要保持沉默;

第三部分:介绍“坦克大战”

介绍简单的制作,简单的工作原理,演示操作方法,简单解释代码。提高同学门在这方面的兴趣。这是学习Java语言的好方法。

第四部分:学生会会长发表自己的看法,鼓励同学们大胆编程。


第五部分:软件协会总结经验教训


软件学院软件协会科技成果展

活动概要

通过展出软件协会近年来的科技成果,告诉新生如何形成自己的编程习惯。首先是让程序开发人员直接介绍自己的成果,介绍编程的最初想法,编程的过程,程序的使用方法,作用,影响,总结自己得体会,最后给大一新生提供学习经验与生活经验。然后介绍“坦克大战”的编写方式,简单的运行原理,提高大一新生对编程的兴趣,让大一新生说一下自己的感想和对编程的认识。最后对大一新生提出一些要求,推荐一些网站和参考书籍。通过这次活动,让大一的新生对软件和科技部有一个初步的认识,对今后的学习和工作定一个正确的方向。

 
在四川大学110周年校庆中,应着学院大楼启用的仪式上,举办了学院的软件协会主办,由其他部门协办的科技作品展,其中展出的作品有基于数字水印技术的网页防篡改与实时修复系统的开发,班级动态网站,player等等一些学院内同学的比较受欢迎的作品,其中基于数字水印技术的网页防篡改与实时修复系统参加学校举办的挑战杯创业大赛暨全国挑战杯创业大赛四川赛区选拔赛获得学校的二等奖。作品名单如下:

Smartplayer播放器


SnakeGame(贪吃蛇)


Songma计算器——中国人自己的高级计算器


学分绩点查询系统


基于手机的公交线路查询,基于手机的股票查询系统,班级动态网站,基于数字水印技术的网页防篡改与实时修复系统的开发等等。

软件学院X编程小组
为了给大家创造一个良好的学习氛围,广阔的交流平台和切身的锻炼机会,由国家示范性软件学院学生会牵头,成立院级的软件开发小组。开发小组本着以多实践、多合作的目标,将大量引入真实的项目并以小团队为主的形式锻炼大家的动手能力及团队合作精神

l  开发小组本着以多实践、多合作的目标,将大量引入真实的项目并以小团队为主的形式锻炼大家的动手能力及团队合作精神

l  开发小组将邀请学院知名教师担任指导老师,大家可以更好的与这些优秀的老师进行交流

l  开发小组将积极与一些软件公司进行合作,小组的成员将有机会真正了解一个软件研发的全过程,甚至是有机会进入这些公司进行实习

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