趣味运动会策划书精选(锦集18篇)(趣味运动会策划费用)(5)

2025-11-13

3、规则:

(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

4、计分:用时短的队伍名次列前。

三、自行车慢骑

1、道具:自行车2辆;秒表2块。

2、方法:

每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

3、规则:

(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“S”型路线拖延时间。

4、计分:用时长的队伍名次列前。

四、蛙跳接力

1、道具:接力棒6根,秒表2块;

2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。

3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

五、袋鼠投球

1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。计时60秒。

3、规则:

(1) 整个过程必须自己完成。

(2) 沙包投入篮筐内计数。

4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。

5、注意事项:神要定,保持好重心。

六、鸡毛信

1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块 。

2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点A冲向取信点B,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点A,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。

3、规则:

(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回A点,直到报出正确数字;

(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。

4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。

篇12:趣味运动会策划书

一、活动背景

二、活动意义

三、活动名称

四、活动目的

五、活动简介

(一)、活动时间

(二)、活动地点

(三)、参赛对象

(四)、比赛项目

(五)、参赛规则

(六)、奖励规则

六、比赛项目及规则

个人赛

集体赛

七、活动安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八、活动主要细节

九、活动经费预算(待算)

篇13:趣味运动会策划书

时间:xx月x日下午12:30至5:30。

地点:演武田径场及演武篮球场。

参赛对象:(共15个团体)大三4个班,大四2个联队,研一5个班,研二2个联队,研三1个联队,博士1个联队。

比赛项目:(按比赛次序排列)定点投篮,啦啦队(04级本科四个班),跳大绳,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,拔河。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。 参赛规则:

㈠以班级为单位,采取积分制,总积分居多的班级获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:500元 二等奖2名:各300元 三等奖3名:各100元。。

㈡积分方法: 前8名将获得积分。获得迎面接力和拔河前8名积分分别为120 105 90 75 60 45 30 15,其他5个班级集体项目前8名的积分分别为80 70 60 50 40 30 20 10 。

㈢三人四足:设为个人项目,不计入班级总成绩,取前三名给予奖励。第一名80元 第二名60元 第三名40元。

㈣啦啦队表演:设为表演项目。啦啦队评一个优胜奖,奖金50元。

比赛规则:

1. 12x60迎面接力:共6男6女,每组男女出场顺序自行安排,交接时必须将接力棒交给下一个队员,分别记录各组成绩,按成绩排名。

2. 拔河:每队共7男7女,博士生第一轮轮空直接进入下一轮,其他14个班级当场抽签,分为七组,只进行一局比赛,决出前七名与博士生进入第二轮,抽签分为四组,只进行一局,决出前四名及五至八名两大组,每大组采取淘汰制决出排名。

3. 跳大绳:共4男4女,各班另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的人次,多者获胜。(每人每次都要轮到)

4. 双人跳绳:每班3组,男女搭配参赛,一人执绳,不限男女,限时一分半钟。3组成绩累加算入班级总成绩,再计算排名。

5. 定点投篮:共3男3女,男女搭配分为三对参赛,每人限时一分钟,女生投篮时男生捡球,男生投篮时女生捡球,交接时间不停表,按照进球总数排名,计入班级总成绩。女生投篮进球数双倍计分。

6 . 三人四足:按实际人数分大组,每组5-6队,按跑完五十米的时间长短排名。不得两侧的选手将中间的选手拉离地面,如有,按弃权论。

7.毽球:每班级3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加。。

8.6 x 30米袋鼠跳:每班级3男3女,提袋过腰,以接力形式跳完30米,分别记录各组成绩,按成绩排名。

9.啦啦队:04级本科生组织,每队时间不超过五分钟,形式自主,鼓励创新,体现生科院的风采和大学生的飞扬青春。

注: 各班级请于11.1日(下周三)前将三人四足选手名单分别报于本科及研究生团学联体育部部长处。

本科生04级每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不参加比赛项目。

各班赛前训练器材自备,比赛当天用水及其他后勤事宜各班自行解决。

如有疑问,可联系本科团学联体育部部长房立奎,tel: 培训开展以来,得到市政府、市民政局及相关部门和广大学员的大力支持。为了进一步推进社区的蓬勃发展,促进社区精神文明建设,丰富新安置区居民的文化生活,活跃社区氛围,陶冶居民高尚的道德情操。为此,为了营造五一佳节的喜庆气氛,给社区居民一个相互交流沟通的平台,进一步拉近社区居民邻里间的距离,推动社区和谐发展,共度欢乐迎五一国际劳动节,拟订于XX年4月22日,与社区人民共同打造一台迎五一文艺演出。

篇14:趣味运动会策划书

一、以“三口之家”为参加对象,进行家庭之间的趣味比赛。

参赛家庭条件:居住本社区范围内的三口之家,二位家长与一位儿童(父母与孩子或祖父母与小孩,也可由邻居之间自由组合,保持参赛队伍为一男一女一儿童),家长年龄控制在65周岁以下,小孩年龄在5—14周岁。

二、比赛项目设置

1、三人四足比赛跑步。

两名大人分在左右,小孩子在中间,将三人的脚分别绑上,形成三人四足,从起点开始比赛跑步,先到终点为胜。

2、定点投掷。

家庭选派二人参加比赛,大人站在指定圈内,小孩子在指定线外,向圈内的大人进行乒乓球投掷,大人在圈内用筒接,以在规定时间内接住最多的球家庭为胜。

3、二人三足踏气球。

根据现场参加家庭数进行分组,每家庭出二人进行比赛,将脚绑成二人三足,每个脚上绑上五个气球,每个家庭在踩破其他家庭的气球的同时,保护自己的气球不被踩破,在规定时间内所有气球都被踩破的家庭出场,以最后余下的气球数最多的家庭为胜。

4、蒙眼化妆比赛。

两名大人分坐两端,小孩子蒙眼转三圈,然后手持道具(眉毛、口红),在一名大人的口令下,向另一名大人出发,为其贴上眉毛、口红,在规定时间内以速度与准确最佳者为胜。

5、抢凳子比赛。

每家庭出一人比赛,以最后仍坐在凳子上的.家庭为胜。

6、抬轿子比赛。

两名大人搭手成轿子,小孩坐其上,从起点向中点行进,中途小孩要挤破指定位置的气球,再向终点行进。以先到终点者为胜

三、计分规则

根据参赛家庭个数,若为参赛家庭数为六个,则每个项目的第一名记六分,第二名记五分,依次类推。以最后总分计算比赛名次。

四、比赛奖项设置

初步设立一等奖一名,二等奖二名,三等奖若干名。

五、活动准备

各网格员在自己网格张贴比赛,并有意向性的动员符合条件的家庭参赛,保证每网格至少有二个家庭参赛。报名截止二月二十二日。

篇15:趣味运动会策划书

一、运动会主要目的:

我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。

二、运动会主办单位:

一家人

五、运动会参赛对象:

人民家庭。

六、运动会参赛地点:

备选场地:本地区操场、实验小学校园操场、。希望诸位家长发动社会关系,各显神通联系场地。根据赞助情况,可适当给予回报。

对比赛场地提供者,在趣味运动会背景、条幅标语中为之做相应的宣传,在丹东电视台、鸭绿江晚报和时代丹东网等新闻媒体采访中,对之给予鸣谢。

七、运动会时间及日程安排:

1、9月9日:召开家长会,进行活动策划,组建组委会。

2、9月10日至30日:联系冠名单位、赞助单位,购置奖杯、证书和奖品等。

3、9月10日至20日:网上讨论运动会比赛项目。

4、9月20日:公布比赛项目讨论结果。

5、9月20日至10月上旬:比赛项目网上报名。

6、9月20日至30日:准备器材和道具,确定舞台、音响、摄影、摄像师等。

7、10月上旬某日上午5:00,布置舞台、背景、音响、空飘球、宣传条幅等;

8:00——12:00:举行运动会开幕式,比赛正式开始。当日下午举行闭幕式,对运动会表现突出的小组进行表奖。

八、运动会备选项目:

(项目取舍由大家讨论决定)

(一)钓鱼比赛:

参赛方式:宝宝个人参赛

比赛规则:在比赛现场,所有愿意挑战的宝宝按月份分组进行打擂。在一分钟的挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。

器材准备:水池(水盆),塑料鱼若干,钩鱼杆若干。

(二)自行车比赛:

参赛方式:宝宝个人参赛。

比赛规则:比赛开始后,幼儿骑小自行车沿自己的车道前行,最快到达终点者为胜。

器材准备:小自行车6辆;

(三)造房子比赛

参赛方式:三口之家参赛。

比赛规则:跑道为10米。比赛开始后,家庭中的爸爸从起点推车到终点,等在那里的妈妈将大型积木装在车上(一次只能装三块),然后将积木推向起点,并卸下车,由等在那里的孩子用积木搭建房子,搭得又快又好者为胜。

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