C语言课程设计报告 俄罗斯方块改进版

2025-09-12

俄罗斯方块-古有禹制作

课程设计

设计题目 俄罗斯方块改进

学生姓名 学号 专业班级 指导教师

俄罗斯方块-古有禹制作

2016年4月20日

俄罗斯方块改进-古有禹制作

目录

1. 课程设计目的 ...................................................................................................................... 1 2. 功能分析 .............................................................................................................................. 1 3. 程序设计实现过程 .............................................................................................................. 2

3.1 程序总体设计结构 .................................................................................................... 2 3.2 界面设计 .................................................................................................................... 4 3.3 重要数据的数据结构设计 ........................................................................................ 5 3.4 函数设计 .................................................................................................................... 7 4. 运行效果 ............................................................................................................................ 13 5. 源代码详解 ........................................................................................................................ 14 6. 参考文献 ............................................................................................................................ 27

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俄罗斯方块改进-古有禹制作

俄罗斯方块改进

1. 课程设计问题

据百度百科,俄罗斯方块(Tetris)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。游戏的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

要求支持键盘操作和7种不同类型方块的旋转变换,并且界面上显示下一个方块的提示以及当前的玩家的得分,随着游戏的进行,等级越高,游戏难度越大,即方块的下落速度越快,相应的等级,等级越高,消去一行所得到的分数越高,为玩家提供了不同的选择。

2. 功能分析

俄罗斯方块游戏需要解决的问题包括:

⑴按任意键开始游戏,随机产生方块并自动下移 ⑵用Esc键退出游戏。 ⑶用 键变换方块

⑷用 键和 键左右移动方块 ⑸用 键使方块加速下移 ⑹用空格键使方块暂停

⑺能正确判断满行并消行、计分、定级别 ⑻设定游戏方块为不同形状重点: *游戏面包的数据结构:二维数组

*7种形状方块的数据结构:结构体保存每种形状方块的坐标

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俄罗斯方块改进-古有禹制作

3. 程序设计实现过程

3.1程序总体设计结构

首先初始化进入图形模式,进入欢迎界面,玩家按任意进入主菜单界面,按键进入游戏界面,键然后设置新的时钟中断。开始游戏后,进入该程序最核心的部分——处理和实现进行过程中的各种事件和函数。在处理中判断游戏是否结束,如果没有结束,则重新开始游戏,否则结束游戏。 详解如下:

(1)游戏方块预览功能。在游戏过程中,当在游戏底板中出现一个游戏方块时,必须在游戏方块预览区域中出现下一个游戏方块,这样有利于游戏玩家控制游戏的策略。由于在此游戏中存在19种不同的游戏方块,所以在游戏方块预览区域中需要显示随机生成的游戏方块。

(2)游戏方块控制功能。通过各种条件的判断,实现对游戏方块的左移、右移、快速下移、自由下落、旋转功能,以及行满消除行的功能。

俄罗斯方块游戏 初始化图形模式 (欢迎界面) 进入菜单选项 开始新游戏 游戏帮助 游戏说明 退出游戏 游 戏排名 2


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